Pubblico API Modifiche nel Aspose.3D 1.1.0

Contenuto sommario

FBX7200ASCII Saving Option viene aggiunto nel FileFormat

L’opzione di formato FBX7200ASCII è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file ASCII FBX, con versione 7.2.0. Esempio di codice:

C#

 // save scene in the FBX7200ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);

FBX7200Binary Saving Option viene aggiunto nel FileFormat

L’opzione del formato FBX7200Binary è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file Binary FBX, con la versione 7.2.0. Esempio di codice:

C#

 // save scene in the FBX7200Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);

L’opzione di risparmio FBX7300ASCII viene aggiunta nel FileFormat

L’opzione di formato FBX7300ASCII è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file ASCII FBX, con la versione 7.3.0. Esempio di codice:

C#

 // save scene in the FBX7300ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);

L’opzione di risparmio binario FBX7300viene aggiunta nel FileFormat

L’opzione del formato FBX7300Binary è stata aggiunta nell’enum FileFormat. Rappresenta il formato di file Binary FBX, con la versione 7.3.0. Esempio di codice:

C#

 // save scene in the FBX7300Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);

WavefrontOBJ L’opzione di salvataggio viene aggiunta in FileFormat e FileFormatType

L’opzione del formato WavefrontOBJ è stata aggiunta nelle enums FileFormat e FileFormatType. Rappresenta il formato di file Obj di Wavefront. Esempio di codice:

C#

 // save scene in the WavefrontOBJ format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);