Public API Changements dans Aspose.3D 1.1.0

Résumé du contenu

L’option d’économie FBX7200ASCII est ajoutée dans le FileFormat

L’option de format FBX7200ASCII a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier ASCII FBX, avec la version 7.2.0. Exemple de code:

C#

 // save scene in the FBX7200ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);

L’option d’économie binaire FBX7200est ajoutée au format FileFormat

L’option de format FBX7200Binary a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier Binary FBX, avec la version 7.2.0. Exemple de code:

C#

 // save scene in the FBX7200Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);

L’option d’économie FBX7300ASCII est ajoutée dans le FileFormat

L’option de format FBX7300ASCII a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier ASCII FBX, avec la version 7.3.0. Exemple de code:

C#

 // save scene in the FBX7300ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);

L’option d’économie binaire FBX7300est ajoutée au format FileFormat

L’option de format binaire FBX7300a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier Binary FBX, avec la version 7.3.0. Exemple de code:

C#

 // save scene in the FBX7300Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);

L’option d’économie WavefrontOBJ est ajoutée dans FileFormat et FileFormatType

L’option de format WavefrontOBJ a été ajoutée dans les énums FileFormat et FileFormatType. Il représente le format de fichier Obj de Wavefront. Exemple de code:

C#

 // save scene in the WavefrontOBJ format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);