Öffentliche API Änderungen in Aspose.3D 1.1.0

Inhalts übersicht

FBX7200ASCII-Saving-Option wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7200ASCII-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es repräsentiert das Dateiformat ASCII FBX mit der Version 7.2.0. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7200ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);

FBX7200Binary Saving Option wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7200Binary-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es repräsentiert das binäre Dateiformat FBX mit der Version 7.2.0. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7200Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);

FBX7300ASCII-Saving-Option wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7300ASCII-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es repräsentiert das Dateiformat ASCII FBX mit 7.3.0 Version. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7300ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);

Die Option FBX7300Binary Saving wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7300Binary-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es repräsentiert das binäre Dateiformat FBX mit 7.3.0 Version. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7300Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);

Die Option WavefrontOBJ Speichern wird im File Format und FileFormat Type hinzugefügt

Die Format option WavefrontOBJ wurde in den Emen File Format und FileFormat Type hinzugefügt. Es repräsentiert das Obj-Dateiformat von Wavefront. Beispiel code:

C#

 // save scene in the WavefrontOBJ format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);