Добавить свойство анимации и настройку целевой камеры в документе 3D

Добавить свойство Animation в документе 3D

Aspose.3D for Java поддерживает рендеринг анимированной сцены. Эта статья объясняет предпосылки для перемещения объекта.

Положение Move Cube

В Aspose.3D for Java API экземпляр анимации на самом деле является анимацией ключевого кадра, которая анимирует свойства. Для того, чтобы анимировать свойства, вам нужен экземпляр CurveMapping, который отображает компоненты свойства в разные кривые, например, свойство Vector3 может иметь 3 компонента X/Y/Z, которое установит три канала в CurveMapping, каждый канал может иметь набор Curve.

Настройка целевой камеры в файле 3D

Aspose.3D for Java предлагает настроить целевую камеру в файле 3D. В некоторых форматах файлов свет/камера поддерживает цель, что позволяет свету/камере всегда обращаться к указанному узлу, это полезно в анимации.

В приведенном ниже примере цель и камера настроены в файле 3D: