Lägg till animationsegenskaper och inställningskamera i 3D dokument.
Lägg till animationsegenskaper i dokument 3D
Aspose.3D for Java stöder återgivning animerad scen. Den här artikeln förklarar förutsättningarna för att flytta ett föremål.
Flytta kubens position
Mesh
används i koden. Vi kan det.Skapa ett Mesh-klassobjekt som berättat där.Och det måste animera den lokala översättning egenskapen av noden också:Lägga till omvandlingen i noden.
Aspose.3D for Java API, Animation instans är faktiskt nyckel-ram animation som animerar på egenskaper. För att animera egenskaper, behöver du en CurveMapping
instans som kartlägger komponenter i en fastighet till olika kurvor, till exempel, a Vector3
egendom kan ha 3 komponenter X
/Y
/Z
, som kommer att inrätta tre kanaler i CurveMapping
, varje kanal kan ha en uppsättning Curve
.
Ställ in målkameran i 3D fil
Aspose.3D for Java erbjuder att ställa in målkameran i 3D fil. I vissa filformat, stöder ljus/kamera mål, vilket tillåter ljuset/kameran alltid vända mot en specificerad nod, detta är användbart i animation.
Scene
, Camera
, Node
och Transform
används i koden. För att spara en Scene
, används Scene.save
metod, det accepterar ett filnamn med komplett sökväg och FileFormat
parameter.
I exempel nedan är mål och kamera inställd i filen 3D: