Aspose.3D 1.1.0中的公共 API 更改
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内容摘要
- 文件格式中添加了FBX7200ASCII保存选项
- 文件格式中添加了fbx7200二进制保存选项
- 文件格式中添加了FBX7300ASCII保存选项
- 文件格式中添加了fbx7300二进制保存选项
- 在FileFormat和FileFormatType中添加了 WavefrontOBJ 保存选项
本文档介绍了对 Aspose.3D API 从版本1.0.0到1.1.0的更改,模块/应用程序开发人员可能会感兴趣。它不仅包括新的和更新的公共方法,还包括对 Aspose.3D 中幕后行为的任何更改的描述。
文件格式中添加了FBX7200ASCII保存选项
FileFormat枚举中添加了FBX7200ASCII格式选项。它表示ASCII FBX 文件格式,版本为7.2.0。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7200ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);
文件格式中添加了fbx7200二进制保存选项
在FileFormat枚举中添加了FBX7200Binary格式选项。它表示7.2.0版本的二进制 FBX 文件格式。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7200Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);
文件格式中添加了FBX7300ASCII保存选项
FileFormat枚举中添加了FBX7300ASCII格式选项。它表示ASCII FBX 文件格式,版本为7.3.0。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7300ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);
文件格式中添加了fbx7300二进制保存选项
在FileFormat枚举中添加了FBX7300Binary格式选项。它表示7.3.0版本的二进制 FBX 文件格式。示例代码:
C#
// save scene in the FBX7300Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);
在FileFormat和FileFormatType中添加了 WavefrontOBJ 保存选项
WavefrontOBJ 格式选项已添加到FileFormat和FileFormatType枚举中。它表示 Wavefront 的Obj文件格式。示例代码:
C#
// save scene in the WavefrontOBJ format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);