Python을 사용한 프레젠테이션에서 도형 애니메이션 적용
소개
애니메이션은 텍스트, 이미지, 도형 또는 차트에 적용할 수 있는 시각 효과입니다. 프레젠테이션이나 구성 요소에 생동감을 부여합니다.
프레젠테이션에 애니메이션을 사용하는 이유
애니메이션을 사용하면
- 정보 흐름을 제어할 수 있습니다
- 중요한 포인트를 강조할 수 있습니다
- 청중의 관심이나 참여도를 높일 수 있습니다
- 콘텐츠를 더 쉽게 읽고 이해하거나 처리할 수 있습니다
- 프레젠테이션의 중요한 부분에 독자 또는 시청자의 주의를 끌 수 있습니다
PowerPoint는 입장, 퇴장, 강조, 이동 경로 카테고리 전반에 걸쳐 다양한 애니메이션 옵션과 도구를 제공합니다.
Aspose.Slides의 애니메이션
- Aspose.Slides는 Aspose.Slides.Animation 네임스페이스 아래에서 애니메이션을 작업하는 데 필요한 클래스와 형식을 제공합니다.
- Aspose.Slides는 EffectType 열거형에 정의된 150개 이상의 애니메이션 효과를 제공합니다. 이러한 효과는 기본적으로 PowerPoint에서 사용하는 효과와 동일(또는 동등)합니다.
텍스트 상자에 애니메이션 적용
Aspose.Slides for Python via .NET을 사용하면 도형의 텍스트에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
- Presentation 클래스의 인스턴스를 생성합니다.
- 인덱스를 통해 슬라이드의 참조를 가져옵니다.
rectangleIAutoShape을 추가합니다.IAutoShape.TextFrame에 텍스트를 추가합니다.- 메인 효과 시퀀스를 가져옵니다.
- IAutoShape에 애니메이션 효과를 추가합니다.
TextAnimation.BuildType속성을BuildType열거형의 값으로 설정합니다.- 프레젠테이션을 PPTX 파일로 디스크에 저장합니다.
다음 Python 코드는 AutoShape에 Fade 효과를 적용하고 텍스트 애니메이션을 By 1st Level Paragraphs 값으로 설정하는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
# 프레젠테이션 파일을 나타내는 프레젠테이션 클래스를 인스턴스화합니다.
with slides.Presentation() as pres:
sld = pres.slides[0]
# 텍스트가 있는 새 AutoShape를 추가합니다
autoShape = sld.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 20, 20, 150, 100)
textFrame = autoShape.text_frame
textFrame.text = "First paragraph \nSecond paragraph \n Third paragraph"
# 슬라이드의 메인 시퀀스를 가져옵니다.
sequence = sld.timeline.main_sequence
# 도형에 Fade 애니메이션 효과를 추가합니다
effect = sequence.add_effect(autoShape, slides.animation.EffectType.FADE, slides.animation.EffectSubtype.NONE, slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# 도형 텍스트를 1단계 단락별로 애니메이션합니다
effect.text_animation.build_type = slides.animation.BuildType.BY_LEVEL_PARAGRAPHS1
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimText_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
PictureFrame에 애니메이션 적용
- Presentation 클래스의 인스턴스를 생성합니다.
- 인덱스를 통해 슬라이드의 참조를 가져옵니다.
- 슬라이드에 PictureFrame을 추가하거나 가져옵니다.
- 메인 효과 시퀀스를 가져옵니다.
- PictureFrame에 애니메이션 효과를 추가합니다.
- 프레젠테이션을 PPTX 파일로 디스크에 저장합니다.
다음 Python 코드는 PictureFrame에 Fly 효과를 적용하는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
import aspose.pydrawing as draw
# 프레젠테이션 파일을 나타내는 프레젠테이션 클래스를 인스턴스화합니다.
with slides.Presentation() as pres:
# 프레젠테이션 이미지 컬렉션에 추가될 이미지를 로드합니다
img = draw.Bitmap("aspose-logo.jpg")
image = pres.images.add_image(img)
# 슬라이드에 picture frame을 추가합니다
picFrame = pres.slides[0].shapes.add_picture_frame(slides.ShapeType.RECTANGLE, 50, 50, 100, 100, image)
# 슬라이드의 메인 시퀀스를 가져옵니다.
sequence = pres.slides[0].timeline.main_sequence
# picture frame에 왼쪽에서 날아오는 애니메이션 효과를 추가합니다
effect = sequence.add_effect(picFrame, slides.animation.EffectType.FLY,
slides.animation.EffectSubtype.LEFT,
slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimImage_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
도형에 애니메이션 적용
- Presentation 클래스의 인스턴스를 생성합니다.
- 인덱스를 통해 슬라이드의 참조를 가져옵니다.
rectangleIAutoShape을 추가합니다.BevelIAutoShape을 추가합니다(이 개체를 클릭하면 애니메이션이 재생됩니다).- 베벨 도형에 대한 효과 시퀀스를 만듭니다.
- 사용자 정의
UserPath를 생성합니다. UserPath로 이동하는 명령을 추가합니다.- 프레젠테이션을 PPTX 파일로 디스크에 저장합니다.
다음 Python 코드는 도형에 PathFootball(경로 축구) 효과를 적용하는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides.animation as anim
import aspose.slides as slides
import aspose.pydrawing as draw
# PPTX 파일을 나타내는 Presentation 클래스를 인스턴스화합니다
with slides.Presentation() as pres:
sld = pres.slides[0]
# 기존 도형에 대해 처음부터 PathFootball 효과를 생성합니다.
ashp = sld.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 150, 150, 250, 25)
ashp.add_text_frame("Animated TextBox")
# PathFootBall 애니메이션 효과를 추가합니다.
pres.slides[0].timeline.main_sequence.add_effect(ashp,
anim.EffectType.PATH_FOOTBALL,
anim.EffectSubtype.NONE,
anim.EffectTriggerType.AFTER_PREVIOUS)
# 일종의 "버튼"을 생성합니다.
shapeTrigger = pres.slides[0].shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.BEVEL, 10, 10, 20, 20)
# 버튼에 대한 효과 시퀀스를 생성합니다.
seqInter = pres.slides[0].timeline.interactive_sequences.add(shapeTrigger)
# 사용자 지정 경로를 생성합니다. 객체는 버튼을 클릭한 후에만 이동됩니다.
fxUserPath = seqInter.add_effect(ashp,
anim.EffectType.PATH_USER,
anim.EffectSubtype.NONE,
anim.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# 생성된 경로가 비어 있으므로 이동 명령을 추가합니다.
motionBhv = fxUserPath.behaviors[0]
pts = [draw.PointF(0.076, 0.59)]
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.LINE_TO, pts, anim.MotionPathPointsType.AUTO, True)
pts = [draw.PointF(-0.076, -0.59)]
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.LINE_TO, pts, anim.MotionPathPointsType.AUTO, False)
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.END, None, anim.MotionPathPointsType.AUTO, False)
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimExample_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
도형에 적용된 애니메이션 효과 가져오기
다음 예제는 Sequence 클래스의 get_effects_by_shape 메서드를 사용하여 도형에 적용된 모든 애니메이션 효과를 가져오는 방법을 보여줍니다.
예제 1: 일반 슬라이드에서 도형에 적용된 애니메이션 효과 가져오기
이전 섹션에서 PowerPoint 프레젠테이션에 도형에 애니메이션 효과를 추가하는 방법을 배웠습니다. 다음 샘플 코드는 프레젠테이션 AnimExample_out.pptx의 첫 번째 일반 슬라이드에 있는 첫 번째 도형에 적용된 효과를 가져오는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
with slides.Presentation("AnimExample_out.pptx") as presentation:
first_slide = presentation.slides[0]
# 슬라이드의 메인 애니메이션 시퀀스를 가져옵니다.
sequence = first_slide.timeline.main_sequence
# 첫 번째 슬라이드의 첫 번째 도형을 가져옵니다.
shape = first_slide.shapes[0]
# 도형에 적용된 애니메이션 효과를 가져옵니다.
shape_effects = sequence.get_effects_by_shape(shape)
if len(shape_effects) > 0:
print("The shape", shape.name, "has", len(shape_effects), "animation effects.")
예제 2: 자리표시자에서 상속된 효과를 포함한 모든 애니메이션 효과 가져오기
일반 슬라이드의 도형에 레이아웃 슬라이드 및/또는 마스터 슬라이드에 있는 자리표시자가 있고, 이러한 자리표시자에 애니메이션 효과가 추가된 경우 슬라이드 쇼 동안 도형의 모든 효과가 재생됩니다. 여기에는 자리표시자에서 상속된 효과도 포함됩니다.
예를 들어 sample.pptx 파일에 하나의 슬라이드가 있고, 해당 슬라이드에는 텍스트 “Made with Aspose.Slides"가 있는 푸터 도형만 존재하며 Random Bars 효과가 적용되어 있다고 가정합니다.

또한 레이아웃 슬라이드의 푸터 자리표시자에 Split 효과가 적용되어 있다고 가정합니다.

마지막으로 마스터 슬라이드의 푸터 자리표시자에 Fly In 효과가 적용되어 있다고 가정합니다.

다음 샘플 코드는 Shape 클래스의 get_base_placeholder 메서드를 사용하여 도형 자리표시자를 액세스하고 레이아웃 및 마스터 슬라이드에 있는 자리표시자에서 상속된 효과를 포함한 푸터 도형에 적용된 애니메이션 효과를 가져오는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
def print_effects(effects):
for effect in effects:
print(effect.type.name, effect.subtype.name)
with slides.Presentation("sample.pptx") as presentation:
slide = presentation.slides[0]
# 일반 슬라이드에 있는 도형의 애니메이션 효과를 가져옵니다.
shape = slide.shapes[0]
shape_effects = slide.timeline.main_sequence.get_effects_by_shape(shape)
# 레이아웃 슬라이드에 있는 자리표시자의 애니메이션 효과를 가져옵니다.
layout_shape = shape.get_base_placeholder()
layout_shape_effects = slide.layout_slide.timeline.main_sequence.get_effects_by_shape(layout_shape)
# 마스터 슬라이드에 있는 자리표시자의 애니메이션 효과를 가져옵니다.
master_shape = layout_shape.get_base_placeholder()
master_shape_effects = slide.layout_slide.master_slide.timeline.main_sequence.get_effects_by_shape(master_shape)
print("Main sequence of shape effects:")
print_effects(master_shape_effects)
print_effects(layout_shape_effects)
print_effects(shape_effects)
Output:
Main sequence of shape effects:
FLY BOTTOM
SPLIT VERTICAL_IN
RANDOM_BARS HORIZONTAL
애니메이션 효과 타이밍 속성 변경
Aspose.Slides for Python via .NET을 사용하면 애니메이션 효과의 타이밍 속성을 변경할 수 있습니다.
다음은 Microsoft PowerPoint에서의 애니메이션 타이밍 창입니다.

PowerPoint 타이밍과 Effect.Timing 속성 간 대응 관계는 다음과 같습니다.
- PowerPoint 타이밍 Start 드롭다운 목록은 Effect.Timing.TriggerType 속성과 일치합니다.
- PowerPoint 타이밍 Duration 은
Effect.Timing.Duration속성과 일치합니다. 애니메이션의 지속 시간(초)은 애니메이션이 한 사이클을 완료하는 데 걸리는 총 시간입니다. - PowerPoint 타이밍 Delay 는
Effect.Timing.TriggerDelayTime속성과 일치합니다.
Effect Timing 속성을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
- 도형에 애니메이션 적용 섹션에서 애니메이션 효과를 적용하거나 가져옵니다.
- 필요에 따라
Effect.Timing속성에 새로운 값을 설정합니다. - 수정된 PPTX 파일을 저장합니다.
다음 Python 코드는 해당 작업을 시연합니다.
import aspose.slides as slides
# 프레젠테이션 파일을 나타내는 프레젠테이션 클래스를 인스턴스화합니다.
with slides.Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
# 슬라이드의 메인 시퀀스를 가져옵니다.
sequence = pres.slides[0].timeline.main_sequence
# 메인 시퀀스의 첫 번째 효과를 가져옵니다.
effect = sequence[0]
# 효과 TriggerType을 클릭 시 시작하도록 변경합니다
effect.timing.trigger_type = slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK
# 효과 Duration을 변경합니다
effect.timing.duration = 3
# 효과 TriggerDelayTime을 변경합니다
effect.timing.trigger_delay_time = 0.5
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimExample_changed.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
애니메이션 효과 사운드
Aspose.Slides는 애니메이션 효과에 사운드를 사용할 수 있도록 다음 속성을 제공합니다.
soundstop_previous_sound
애니메이션 효과 사운드 추가
다음 Python 코드는 애니메이션 효과에 사운드를 추가하고 다음 효과가 시작될 때 사운드를 중지하는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
with Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
# 프레젠테이션 오디오 컬렉션에 오디오를 추가합니다
effect_sound = pres.audios.add_audio(open("sampleaudio.wav", "rb").read())
first_slide = pres.slides[0]
# 슬라이드의 메인 시퀀스를 가져옵니다.
sequence = first_slide.timeline.main_sequence
# 메인 시퀀스의 첫 번째 효과를 가져옵니다
first_effect = sequence[0]
# 효과가 "소리 없음"인지 확인합니다
if not first_effect.stop_previous_sound and first_effect.sound is None:
# 첫 번째 효과에 소리를 추가합니다
first_effect.sound = effect_sound
# 슬라이드의 첫 번째 인터랙티브 시퀀스를 가져옵니다.
interactive_sequence = first_slide.timeline.interactive_sequences[0]
# 효과의 "이전 소리 중지" 플래그를 설정합니다
interactive_sequence[0].stop_previous_sound = True
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimExample_Sound_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
애니메이션 효과 사운드 추출
- Presentation 클래스의 인스턴스를 생성합니다.
- 인덱스를 통해 슬라이드의 참조를 가져옵니다.
- 메인 효과 시퀀스를 가져옵니다.
- 각 애니메이션 효과에 포함된
sound를 추출합니다.
다음 Python 코드는 애니메이션 효과에 포함된 사운드를 추출하는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
# 프레젠테이션 파일을 나타내는 프레젠테이션 클래스를 인스턴스화합니다.
with slides.Presentation("EffectSound.pptx") as presentation:
slide = presentation.slides[0]
# 슬라이드의 메인 시퀀스를 가져옵니다.
sequence = slide.timeline.main_sequence
for effect in sequence:
if effect.sound is None:
continue
# 효과 사운드를 바이트 배열로 추출합니다.
audio = effect.sound.binary_data
애니메이션 이후 동작
Aspose.Slides for .NET을 사용하면 애니메이션 효과의 After animation 속성을 변경할 수 있습니다.
다음은 Microsoft PowerPoint에서의 애니메이션 효과 창 및 확장 메뉴입니다.

PowerPoint Effect After animation 드롭다운 목록은 다음 속성과 일치합니다.
after_animation_type속성은 After animation 유형을 설명합니다.- PowerPoint More Colors는 COLOR 유형과 일치합니다.
- PowerPoint Don’t Dim 항목은 DO_NOT_DIM 유형(기본 After animation 유형)과 일치합니다.
- PowerPoint Hide After Animation 항목은 HIDE_AFTER_ANIMATION 유형과 일치합니다.
- PowerPoint Hide on Next Mouse Click 항목은 HIDE_ON_NEXT_MOUSE_CLICK 유형과 일치합니다.
after_animation_color속성은 After animation 색상 형식을 정의합니다. 이 속성은 COLOR 유형과 함께 작동합니다. 유형을 다른 값으로 변경하면 After animation 색상이 초기화됩니다.
다음 Python 코드는 After animation 효과를 변경하는 방법을 보여줍니다.
import aspose.slides as slides
# 프레젠테이션 파일을 나타내는 프레젠테이션 클래스를 인스턴스화합니다
with slides.Presentation("AnimImage_out.pptx") as pres:
first_slide = pres.slides[0]
# 메인 시퀀스의 첫 번째 효과를 가져옵니다
first_effect = first_slide.timeline.main_sequence[0]
# after animation 유형을 Color로 변경합니다
first_effect.after_animation_type = AfterAnimationType.COLOR
# after animation 어둡게 할 색을 설정합니다
first_effect.after_animation_color.color = Color.alice_blue
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimImage_AfterAnimation.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
텍스트 애니메이션
Aspose.Slides는 애니메이션 효과의 Animate text 블록을 제어하기 위한 다음 속성을 제공합니다.
animate_text_type은 효과의 텍스트 애니메이션 유형을 설명합니다. 텍스트는 다음 방식으로 애니메이션됩니다.- 모두 동시에 (ALL_AT_ONCE 유형)
- 단어별 (BY_WORD 유형)
- 글자별 (BY_LETTER 유형)
delay_between_text_parts는 애니메이션 텍스트 파트(단어 또는 글자) 사이의 지연을 설정합니다. 양수 값은 효과 지속 시간의 백분율을, 음수 값은 초 단위 지연을 지정합니다.
Effect Animate text 속성을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
- 도형에 애니메이션 적용 섹션에서 애니메이션 효과를 적용하거나 가져옵니다.
build_type속성을 AS_ONE_OBJECT 값으로 설정하여 By Paragraphs 모드를 해제합니다.animate_text_type와delay_between_text_parts속성에 새로운 값을 설정합니다.- 수정된 PPTX 파일을 저장합니다.
다음 Python 코드는 해당 작업을 시연합니다.
import aspose.slides as slides
with slides.Presentation("AnimTextBox_out.pptx") as pres:
first_slide = pres.slides[0]
# 메인 시퀀스의 첫 번째 효과를 가져옵니다
first_effect = first_slide.timeline.main_sequence[0]
# 효과 텍스트 애니메이션 유형을 "As One Object"로 변경합니다
first_effect.text_animation.build_type = slides.animation.BuildType.AS_ONE_OBJECT
# 효과 Animate text 유형을 "By word"로 변경합니다
first_effect.animate_text_type = slides.animation.AnimateTextType.BY_WORD
# 단어 사이의 지연을 효과 지속 시간의 20%로 설정합니다
first_effect.delay_between_text_parts = 20
# PPTX 파일을 디스크에 저장합니다
pres.save("AnimTextBox_AnimateText.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
FAQ
프레젠테이션을 웹에 게시할 때 애니메이션이 유지되도록 하려면 어떻게 해야 하나요?
Export to HTML5를 사용하고 shape 및 transition 애니메이션을 담당하는 options를 활성화합니다. 일반 HTML은 슬라이드 애니메이션을 재생하지 않지만 HTML5는 재생합니다.
도형의 z‑order(레이어 순서)를 변경하면 애니메이션에 어떤 영향을 주나요?
애니메이션 순서와 그리기 순서는 독립적입니다. 효과는 나타나고 사라지는 시점과 유형을 제어하고, z-order는 무엇이 무엇을 가리는지를 결정합니다. 두 요소의 조합이 최종 화면 결과를 정의합니다. (이는 일반적인 PowerPoint 동작이며 Aspose.Slides의 효과‑도형 모델도 동일한 논리를 따릅니다.)
특정 효과를 비디오로 변환할 때 제한 사항이 있나요?
일반적으로 애니메이션은 지원됩니다, 하지만 드물게 일부 효과가 다르게 렌더링될 수 있습니다. 사용 중인 효과와 라이브러리 버전으로 충분히 테스트하는 것이 권장됩니다.