Transformation zum Knoten hinzufügen

TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden am häufigsten im 3D-Szenario verwendet. Wir haben eine Klasse Transform bereit gestellt, um auf diese in Aspose.3D zuzugreifen. Affine Transformationen umfassen:

  • Übersetzung
  • Skalierung
  • Rotation
  • Scher kartierung
  • Squeeze-Mapping

Drehen Sie durch Quaternion

Drehen Sie durch Euler Winkel

Individuelle Transformation matrix

Wir können Matrix auch direkt verwenden: