Generieren Sie normale Daten für alle Maschen in einer 3D-Datei
Generieren Sie normale Daten für alle Maschen in einer 3DS-Datei
Die generate_normal
-Methode, die von der PolygonModifier
-Klasse angezeigt wird, kann verwendet werden, um normale Daten für alle Netze in einer 3DS-Datei zu generieren. Wenn das VertexElementSmoothingGroup
-Element im Netz definiert wurde, werden die generierten normalen Daten durch die VertexElementSmoothingGroup
geglättet.
Programmier probe
Dieses Code beispiel lädt eine 3DS-Datei, besucht alle Knoten und erstellt normale Daten für alle Netze.