Triangulation d'un polygone simple

Triangulation d’un polygone

Les développeurs peuvent choisir des sommets dans une zone de polygone, puis former des triangles en appelant la méthode Triangulate de la classe PolygonModifier, chacune de la forme V{1}, V{i-1}, V{i} avec l’index i allant de 3 à n. Les classes Vertex et PolygonCanvas du fichier Triangulate/PolygonCanvas.cs sous l’application de démonstration (nom: Triangulate) montrent comment trianguler un polygone en utilisant Aspose.3D API.

Échantillon de programmation pour la triangulation

Cet exemple de code sélectionne les sommets d’une zone de polygone, puis applique un algorithme pour créer des triangles. Vous pouvez télécharger le projet de travail complet de cet exemple à partir de Ici.