Skapa och läsa en existerande 3D Scene
Översikt
The article explains the following topics using C# 3D file formats manipulation library.
- Skapa en tom 3D Scene i C# från början.
- Läs eller ladda existerande 3D Scene i C#
- Spara 3D i format som stöds med 3D med C#
- Arbeta med 3D Scenegenskaper i C#
Skapa ett tomt 3D och spara i stödda 3D filformat
Aspose.3D API stöder skapandet av nya 3D scener från skrängen och sparas sedan i något filformat som stöds. Utvecklare kan också ladda en befintlig 3D scen för ändring, tillägg eller bearbetning.
Skapa ett dokument i 3D @ info: whatsthis
Följ dessa steg i C# för att skapa ett 3D-dokument med Aspose. 3D API:
- Skapa en instans av klassen
Scene
som representerar ett 3D scenedokument. - Skapa ett 3D Scene-dokument genom att ringa
Save
-metoden för Scene-objektet.
Läs en 3D Scene
Using Aspose.3D API, developers can load all the supported 3D documents. The available constructors of the Scene
class allow to do so and they accept a valid file path string. The supported readable file formats are as follows:
- FBX 7.5 (ASCII, Binära)
- FBX 7.4 (ASCII, Binära)
- FBX 7.3 (ASCII, Binära)
- FBX 7.2 (ASCII, Binära)
- FBX 6.1 (ASCII, binär)
- STL (ASCII, binär)
- WavefrontOBJ
- Discreet3DS
- Universal3D
- Collada
- glTF (ASCII, binär)
- Maya (ASCII, binära)
- OpenUSD (USD, USDZ)
- BlenderName
- DXF
- PLY (ASCII, binär)
- X (ASCII, binära)
- Draco
- 3MF
- RVM (Text, binärt)
- ASE
Constructors of the Scene
class detect 3D document format internally.
Arbetar med 3D Scenegenskaper
Aspose.3D API låter dig läsa 3D Scenegenskaper med hjälp av scenens barnnoder. Följande C# kodprov visar hur denna funktion används.