Skapa normala data för alla maskor i en 3D fil
Skapa normala data för alla maskor i en 3DS fil
Den generate_normal
-metod som exponeras av PolygonModifier
-klassen kan användas för att skapa normala data för alla maskor i en 3DS-fil. Om VertexElementSmoothingGroup
element definierades i mesh, kommer den genererade normala data att jämnas ut av VertexElementSmoothingGroup
.
Programmeringsprova
Det här kodexemplet laddar en 3DS-fil, besöker alla noder och skapar normala data för alla maskor.