C# yılında Specify 3D File ave ave ptions ptions

Overview

Tonun makalesi 3D dosyalarını farklı formatlara nasıl kaydedebileceğinizi açıklıyorOnları cene cene nesnesine yükledikten sonraC# kullanarak. By yükleme ve kaydetme, örneğin farklı dönüşüm sayısını gerçekleştirebilirsiniz

  • Convert FBX to X in C#
  • Convert GLTF OBJ C#
  • Convert OBJ to X in C#
  • Convert STL OBJ C#
  • Convert RVM 3DS C#

3D File ave ave ptions ptions

Tburada bir aveaveaveptions nesnesini kabul eden birkaç Scene.Save yöntemi aşırı yüklenir. This SaveOptions sınıfından türetilen bir sınıfın nesnesi olmalıdır. Each kaydetme formatı, bu kaydetme formatı için kaydetme seçeneklerini tutan ilgili bir sınıfa sahiptir, örneğin FileFormat.Collada kaydetme formatı için ColladaSaveOptions vardır.

Use of Collada ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda 3D dosyasından Collada formatına kadar tasarruf seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Use of Discreet3DS ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda, 3D dosyasını bir Discreet 3DS formatına kaydetmeden önce kaydetme seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Use of FBX ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda 3D dosyasını FBX formatına kaydetmeden önce kaydetme seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

FBXSaveOptions ayrıca FBX dosyasında büyük ikili verileri sıkıştırmak için kullanılabilecek EnableCompression özelliğini de ortaya çıkarır. Bu mülkün fault efault değeri doğrudur. Below kod snippet, bir sahneyi kaydederken bu mülkle nasıl çalışabileceğinizi açıklıyor.

Bj se of the bj bj ptions ave ptions ptions

The kodu aşağıda, 3D dosyasını bir Obj formatına kaydetmeden önce kaydetme seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Use of STL ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda 3D dosyasından STL formatına kadar tasarruf seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Use of U3D ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda, bir belgeyi U3D formatına kaydetmeden önce kaydetme seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Use of glTF ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda, bir belgeyi glTF formatına kaydetmeden önce kaydetme seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Prere07rint glTF ave ave ptions ptions

You ayrıca insan-anlaşılabilir Jhuman print print baskı için PLproperty aveave. ptions sınıfının Pre. rinrint özelliğini de kullanabilir. The kodu aşağıda bu işlevselliğin nasıl kullanılacağını gösterir.

Real File stem ystem içinde 3D cene cene bir pendenave pendenependen

Developers, gerçek dosya sisteminde 3D sahne bağımlılıklarını kaydetmeyi gerektirebilir. They yerel bir dizinin yolunu tanımlayabilir, MemoryFileSystem nesnesinden tasarruf edebilir veya sadece bağımlılıkları reddedebilir. The FileSystem özelliği tüm kaydetme seçeneği sınıflarına eklenir.

Erial iscard erial aving erial aterial Files

Local Directory içinde Dave pendenependencies

MemoryFileSystem MemoryFileSystem bject’de pendenave pendenependencies

Use of Google Draco (.drc) ave ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda 3D modelinden DRC formatına kadar tasarruf seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.

Use of RVM ptions ave ptions ptions

The C# kodu aşağıda 3D modelinden RVM formatına kadar tasarruf seçeneklerinin nasıl ayarlanacağını gösterir.