为 3D 文件中的所有网格生成普通数据

为 3DS 文件中的所有网格生成普通数据

PolygonModifier 类公开的 generate_normal 方法可用于为 3DS 文件中的所有网格生成普通数据。如果在网格中定义了 VertexElementSmoothingGroup 元素,则生成的法线数据将被 VertexElementSmoothingGroup 平滑。

编程示例

此代码示例加载一个 3DS 文件,访问所有节点并为所有网格创建正常数据。