Applicare animazioni di forme nelle presentazioni in .NET

Panoramica

Per lavorare con i comportamenti individuali all’interno di un effetto o modificare i segmenti del percorso di movimento, vedere Animazione personalizzata.

Aspose.Slides per .NET rappresenta le animazioni delle diapositive come effetti in una timeline della diapositiva. Un effetto ha una forma di destinazione, un tipo di animazione e un sottotipo, un trigger, impostazioni di temporizzazione e proprietà opzionali come suono o comportamento post‑animazione.

La timeline contiene due tipi di sequenze:

  • La sequenza principale viene eseguita mentre la diapositiva avanza.
  • Una sequenza interattiva inizia quando la forma di trigger viene cliccata.

Poiché caselle di testo, immagini, grafici, tabelle e altri oggetti della diapositiva implementano IShape, si utilizza lo stesso metodo ISequence.AddEffect per la maggior parte del contenuto della diapositiva. Gli effetti disponibili sono elencati nell’enumerazione EffectType.

Aggiungere animazioni alle forme

Per aggiungere un’animazione, ottieni la sequenza principale della diapositiva e chiama ISequence.AddEffect con la forma di destinazione, il tipo di effetto, il sottotipo e il trigger. Per un effetto che inizia quando un’altra forma è cliccata, crea una sequenza interattiva il cui trigger è quell’altra forma.

Il seguente esempio crea entrambi i tipi di animazione e salva il risultato in shape-animations.pptx.

using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;
using Aspose.Slides.Export;

using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];

var targetShape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.RoundCornerRectangle, 120, 100, 320, 80);
targetShape.TextFrame.Text = "Click to animate this shape";

var mainSequence = slide.Timeline.MainSequence;
var entranceEffect = mainSequence.AddEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
entranceEffect.Timing.Duration = 1.5f;

var triggerShape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
triggerShape.TextFrame.Text = "Move";

var interactiveSequence = slide.Timeline.InteractiveSequences.Add(triggerShape);
interactiveSequence.AddEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

presentation.Save("shape-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);

Il trigger controlla quando inizia un effetto:

Per animare un’immagine, un grafico o un altro tipo di forma, passare quell’oggetto a ISequence.AddEffect invece di targetShape. Per opzioni di raggruppamento specifiche per i grafici, vedere Grafici animati.

Leggere animazioni delle forme

Utilizzare ISequence.GetEffectsByShape quando si conosce la forma di destinazione. Per ispezionare ogni effetto, enumerare la sequenza principale e ogni sequenza interattiva. L’enumerazione evita di presumere che una sequenza contenga un effetto all’indice 0.

Il seguente esempio crea una forma con effetti di sequenza principale e interattiva, ottiene gli effetti che hanno come destinazione la forma e poi enumera ogni sequenza sulla diapositiva.

using System;
using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;

using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var targetShape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
targetShape.TextFrame.Text = "Animated shape";

var mainSequence = slide.Timeline.MainSequence;
mainSequence.AddEffect(targetShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

var triggerShape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40);
triggerShape.TextFrame.Text = "Move";

var interactiveSequence = slide.Timeline.InteractiveSequences.Add(triggerShape);
interactiveSequence.AddEffect(targetShape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

var targetEffects = mainSequence.GetEffectsByShape(targetShape);
Console.WriteLine($"The main sequence contains {targetEffects.Length} effect(s) for {targetShape.Name}.");

PrintSequence("Main sequence", mainSequence);

var interactiveIndex = 1;
foreach (var sequence in slide.Timeline.InteractiveSequences)
{
    var triggerName = sequence.TriggerShape == null ? "unknown" : sequence.TriggerShape.Name;
    var sequenceLabel = $"Interactive sequence {interactiveIndex}, trigger: {triggerName}";
    PrintSequence(sequenceLabel, sequence);
    interactiveIndex++;
}

static void PrintSequence(string label, ISequence sequence)
{
    Console.WriteLine($"  {label}: {sequence.Count} effect(s)");

    foreach (var effect in sequence)
    {
        var targetName = effect.TargetShape == null ? "unknown" : effect.TargetShape.Name;
        var effectDescription = $"{effect.Type} {effect.Subtype}; target: {targetName}; trigger: {effect.Timing.TriggerType}";
        Console.WriteLine($"    {effectDescription}");
    }
}

Se ti servono solo gli effetti per una forma, identifica prima la forma per nome, tipo di segnaposto o altra proprietà stabile; quindi chiama ISequence.GetEffectsByShape. Non presumere che IShapeCollection.Item all’indice 0 sia sempre l’oggetto desiderato.

Lavorare con gli effetti dei segnaposto ereditati

Un segnaposto su una diapositiva normale può ereditare il comportamento di animazione dal segnaposto corrispondente sulla diapositiva layout e su quella master. IShape.GetBasePlaceholder restituisce quel segnaposto genitore, o null quando non esiste un genitore.

Nella presentazione di esempio seguente, il piè di pagina ha Random Bars nella diapositiva normale, Split nella diapositiva layout e Fly In nella diapositiva master.

Effetto di animazione del piè di pagina nella diapositiva normale

Effetto di animazione del piè di pagina nella diapositiva layout

Effetto di animazione del piè di pagina nella diapositiva master

Il prossimo esempio costruisce la gerarchia dei segnaposto. Aggiunge effetti a un segnaposto master, a un segnaposto layout e al segnaposto corrispondente su una diapositiva normale. Ogni chiamata a IShape.GetBasePlaceholder è verificata prima di utilizzare la forma restituita.

using System;
using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;
using Aspose.Slides.Export;

using var presentation = new Presentation();
var layoutSlide = presentation.LayoutSlides.GetByType(SlideLayoutType.Blank);
var layoutPlaceholder = layoutSlide.PlaceholderManager.AddTextPlaceholder(100, 100, 400, 80);
layoutSlide.Timeline.MainSequence.AddEffect(layoutPlaceholder, EffectType.Split, EffectSubtype.VerticalIn, EffectTriggerType.OnClick);

var masterPlaceholder = layoutPlaceholder.GetBasePlaceholder();
if (masterPlaceholder != null)
{
    var masterSequence = layoutSlide.MasterSlide.Timeline.MainSequence;
    masterSequence.AddEffect(masterPlaceholder, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}

var slide = presentation.Slides.AddEmptySlide(layoutSlide);
var slidePlaceholder = FindPlaceholderWithBase(slide);

if (slidePlaceholder == null)
{
    throw new InvalidOperationException("The slide does not contain a placeholder linked to its layout slide.");
}

slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(slidePlaceholder, EffectType.RandomBars, EffectSubtype.Horizontal, EffectTriggerType.OnClick);
PrintEffects("Normal slide", slide.Timeline.MainSequence.GetEffectsByShape(slidePlaceholder));

var baseLayoutPlaceholder = slidePlaceholder.GetBasePlaceholder();
if (baseLayoutPlaceholder != null)
{
    PrintEffects("Layout slide", layoutSlide.Timeline.MainSequence.GetEffectsByShape(baseLayoutPlaceholder));

    var baseMasterPlaceholder = baseLayoutPlaceholder.GetBasePlaceholder();
    if (baseMasterPlaceholder != null)
    {
        PrintEffects("Master slide", layoutSlide.MasterSlide.Timeline.MainSequence.GetEffectsByShape(baseMasterPlaceholder));
    }
}

presentation.Save("placeholder-animations.pptx", SaveFormat.Pptx);

static IShape FindPlaceholderWithBase(ISlide slide)
{
    foreach (var shape in slide.Shapes)
    {
        if (shape.GetBasePlaceholder() != null)
        {
            return shape;
        }
    }

    return null;
}

static void PrintEffects(string source, IEffect[] effects)
{
    Console.WriteLine($"{source}: {effects.Length} effect(s)");

    foreach (var effect in effects)
    {
        Console.WriteLine($"  {effect.Type} {effect.Subtype}");
    }
}

Modificare la temporizzazione dell’animazione

La finestra di dialogo Timing di PowerPoint corrisponde alle proprietà di ITiming.

Finestra di dialogo Timing di PowerPoint per un effetto di animazione

Questo esempio indipendente aggiunge un effetto, modifica la sua temporizzazione attraverso l’oggetto restituito da ISequence.AddEffect, e salva il risultato. Conservare il riferimento IEffect restituito evita un indice di raccolta non necessario.

using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;
using Aspose.Slides.Export;

using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
shape.TextFrame.Text = "Timed animation";

var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
effect.Timing.TriggerType = EffectTriggerType.OnClick;
effect.Timing.Duration = 2.0f;
effect.Timing.TriggerDelayTime = 0.5f;
effect.Timing.RepeatUntilNextClick = false;
effect.Timing.RepeatUntilEndSlide = false;
effect.Timing.RepeatCount = 2.0f;
effect.Timing.Rewind = true;

presentation.Save("shape-animation-timing.pptx", SaveFormat.Pptx);

Utilizzare intenzionalmente una singola modalità di ripetizione. Combinare un conteggio di ripetizione con un flag “until” può produrre risultati confusi in diversi visualizzatori. Quando si modificano le modalità di ripetizione, impostare ITiming.RepeatUntilNextClick e ITiming.RepeatUntilEndSlide prima di ITiming.RepeatCount, poiché l’impostazione di uno dei due flag cambia anche la modalità di ripetizione attiva.

Aggiungere ed estrarre suoni di animazione

Un effetto di animazione può fare riferimento a audio incorporato tramite IEffect.Sound. IEffect.StopPreviousSound indica a un effetto di interrompere l’audio avviato da un effetto precedente.

Aggiungere un suono a un effetto

Il seguente esempio richiede un file audio locale denominato animation-sound.wav. Crea due effetti, incorpora quel file come suono per il primo effetto e configura il secondo effetto per interrompere il suono. Utilizza gli oggetti restituiti da ISequence.AddEffect, quindi non è necessario alcun indice di sequenza.

using System.IO;
using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;
using Aspose.Slides.Export;

using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var firstShape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 100, 240, 80);
var secondShape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 400, 100, 240, 80);
firstShape.TextFrame.Text = "Starts sound";
secondShape.TextFrame.Text = "Stops sound";

var sequence = slide.Timeline.MainSequence;
var firstEffect = sequence.AddEffect(firstShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
var secondEffect = sequence.AddEffect(secondShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

var audioData = File.ReadAllBytes("animation-sound.wav");
var effectSound = presentation.Audios.AddAudio(audioData);
firstEffect.Sound = effectSound;
secondEffect.StopPreviousSound = true;

presentation.Save("shape-animation-sound.pptx", SaveFormat.Pptx);

Estrarre suoni incorporati degli effetti

Il seguente esempio richiede una presentazione locale denominata presentation-with-animation-sounds.pptx. Scansiona sia le sequenze principali sia quelle interattive e scrive ogni suono di effetto incorporato nella directory extracted-animation-sounds. L’estensione è selezionata dal tipo MIME audio esposto da IAudio.ContentType.

using System;
using System.IO;
using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;

var inputPath = "presentation-with-animation-sounds.pptx";
var outputDirectory = "extracted-animation-sounds";

Directory.CreateDirectory(outputDirectory);

using var presentation = new Presentation(inputPath);
var soundIndex = 1;

foreach (var slide in presentation.Slides)
{
    SaveSounds(slide.Timeline.MainSequence, outputDirectory, ref soundIndex);

    foreach (var sequence in slide.Timeline.InteractiveSequences)
    {
        SaveSounds(sequence, outputDirectory, ref soundIndex);
    }
}

Console.WriteLine($"Extracted {soundIndex - 1} sound file(s) to {Path.GetFullPath(outputDirectory)}.");

static void SaveSounds(ISequence sequence, string outputDirectory, ref int soundIndex)
{
    foreach (var effect in sequence)
    {
        if (effect.Sound == null)
            continue;

        var extension = GetAudioExtension(effect.Sound.ContentType);
        var outputPath = Path.Combine(outputDirectory, $"effect-sound-{soundIndex}{extension}");
        File.WriteAllBytes(outputPath, effect.Sound.BinaryData);
        soundIndex++;
    }
}

static string GetAudioExtension(string contentType)
{
    var normalizedType = contentType == null ? string.Empty : contentType.ToLowerInvariant();

    if (normalizedType == "audio/mpeg")
        return ".mp3";

    if (normalizedType == "audio/mp4")
        return ".m4a";

    if (normalizedType == "audio/ogg")
        return ".ogg";

    if (normalizedType == "audio/wav" || normalizedType == "audio/x-wav")
        return ".wav";

    return ".bin";
}

Per oggetti audio di grandi dimensioni, utilizzare IAudio.GetStream e copiare lo stream in un file invece di caricare l’intero oggetto in un array di byte.

Impostare il comportamento post‑animazione

L’opzione After animation controlla cosa succede a una forma dopo che il suo effetto è terminato.

Finestra di dialogo Opzioni effetto di PowerPoint che mostra le impostazioni After animation

L’enumerazione AfterAnimationType supporta lasciare la forma invariata, cambiarne il colore, nasconderla dopo l’animazione o nasconderla al clic successivo. Quando il tipo è AfterAnimationType.Color, impostare anche IEffect.AfterAnimationColor.

Questo esempio indipendente crea un effetto, imposta il suo comportamento post‑animazione attraverso l’oggetto effetto restituito e salva il risultato.

using System.Drawing;
using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;
using Aspose.Slides.Export;

using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80);
shape.TextFrame.Text = "Dim after animation";

var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
effect.AfterAnimationType = AfterAnimationType.Color;
effect.AfterAnimationColor.Color = Color.LightGray;

presentation.Save("shape-animation-after-effect.pptx", SaveFormat.Pptx);

Modificare il tipo da AfterAnimationType.Color cancella l’impostazione del colore post‑animazione.

Animare il testo

  • ITextAnimation.BuildType controlla se i paragrafi appaiono tutti insieme o a livello di paragrafo.
  • IEffect.AnimateTextType controlla se il testo appare tutto in una volta, parola per parola o lettera per lettera. IEffect.DelayBetweenTextParts imposta il ritardo tra parole o lettere. Un valore positivo è una percentuale della durata dell’effetto; un valore negativo è un ritardo in secondi.

Il seguente esempio indipendente anima le parole in una casella di testo. BuildType.AsOneObject disabilita la costruzione paragrafo per paragrafo in modo che l’impostazione per parole si applichi all’intero riquadro di testo.

using Aspose.Slides;
using Aspose.Slides.Animation;
using Aspose.Slides.Export;

using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var textBox = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 80, 560, 100);
textBox.TextFrame.Text = "Aspose.Slides animates this sentence word by word.";

var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(textBox, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
effect.TextAnimation.BuildType = BuildType.AsOneObject;
effect.AnimateTextType = AnimateTextType.ByWord;
effect.DelayBetweenTextParts = 20.0f;

presentation.Save("animated-text.pptx", SaveFormat.Pptx);

Per costruire una casella di testo paragrafo per paragrafo, impostare BuildType.ByLevelParagraphs1 (o un altro livello di paragrafo). Per mirare a un singolo paragrafo con un proprio effetto, utilizzare la sovraccarica di ISequence.AddEffect che accetta un IParagraph. Vedere Testo animato per esempi a livello di paragrafo.

Note su esportazione e compatibilità

  • Salvare in PPT o PPTX preserva il modello di animazione, ma la riproduzione finale è controllata dal visualizzatore della presentazione.
  • PDF e immagini statiche non riproducono animazioni. Utilizzare esportazione HTML5, GIF animate o conversione video quando l’output deve mostrare movimento.
  • Per HTML5, abilitare [Html5Options.AnimateShapes] e, se necessario, [Html5Options.AnimateTransitions].
  • Il rendering video supporta molti effetti comuni di ingresso, enfasi, uscita e percorso di movimento, ma non tutti gli effetti di PowerPoint sono supportati. Controllare la tabella corrente di animazioni ed effetti supportati e testare le presentazioni critiche con la versione di Aspose.Slides di destinazione.
  • Effetti personalizzati avanzati ed effetti importati da altri formati di presentazione possono essere preservati nel file ma renderizzati diversamente in PowerPoint, HTML5 o video. Convalidare il risultato esportato anziché fare affidamento solo sul nome dell’effetto.

FAQ

Perché un’animazione appare in PowerPoint ma non in un PDF?

PDF è un formato statico, quindi le animazioni e le transizioni delle diapositive non vengono riprodotte. Esportare in HTML5, GIF animate o video quando è necessario preservare il movimento.

Perché un effetto viene riprodotto diversamente in un video?

L’esportazione video rende le animazioni invece di memorizzare il comportamento originale di PowerPoint. Alcuni effetti avanzati non sono supportati o sono approssimati. Consultare la tabella degli effetti supportati e testare la presentazione reale prima dell’uso in produzione.

Spostare una forma in avanti o indietro cambia l’ordine di animazione?

No. L’ordine Z della forma controlla la sovrapposizione, mentre l’ordine delle sequenze e i trigger controllano la riproduzione dell’animazione. Modificare la timeline se è necessario un ordine di riproduzione diverso.