Öffentliche API Änderungen in Aspose.3D 1.1.0

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FBX7200ASCII-Saving-Option wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7200ASCII-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es steht für das ASCII FBX-Dateiformat mit der Version 7.2.0. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7200ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);

FBX7200Binary Saving Option wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7200Binary-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es steht für das Binary FBX-Dateiformat mit der Version 7.2.0. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7200Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);

FBX7300ASCII-Saving-Option wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7300ASCII-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es steht für das ASCII FBX-Dateiformat mit der Version 7.3.0. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7300ASCII format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);

Die Option FBX7300Binary Saving wird im File Format hinzugefügt

Die Option FBX7300Binary-Format wurde in der FileFormat-Enumer hinzugefügt. Es steht für das Binary FBX-Dateiformat mit der Version 7.3.0. Beispiel code:

C#

 // save scene in the FBX7300Binary format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);

WavefrontOBJ Die Saving-Option wird im File Format und FileFormat Type hinzugefügt

Die Option WavefrontOBJ Format wurde in den Emen File Format und FileFormat Type hinzugefügt. Es steht für das Obj-Dateiformat von Wavefront. Beispiel code:

C#

 // save scene in the WavefrontOBJ format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);