Construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans le modèle 3D

Construire des données Tangent et Binormal pour Mesh

Nous avons ajouté deux méthodes BuildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier. Une méthode prend l’objet de classe Scene comme paramètre et une autre prend l’objet de classe Mesh comme paramètre comme indiqué dans cet exemple de code:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene(RunExamples.GetDataFilePath("document.fbx"));
// Triangulate a scene
PolygonModifier.BuildTangentBinormal(scene);
// Save 3D scene
scene.Save(RunExamples.GetOutputFilePath("BuildTangentAndBinormalData_out.fbx"), FileFormat.FBX7400ASCII);