Créer un torus rectangulaire dans 3D Scène
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En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent créer des objets 3D, puis enregistrer une scène 3D dans n’importe quel format 3D pris en charge.
Tore rectangulaire
Nous avons ajouté la classe RectangularTorus
, elle permet aux développeurs de placer un tore rectangulaire paramétré dans la scène, ce qui peut être converti en maillage ordinal/maillage triangulaire lors de l’enregistrement de la scène dans différents formats de fichiers pris en charge.
C#
RectangularTorus rt = new RectangularTorus();
rt.InnerRadius = 17;
rt.OuterRadius = 22;
rt.Height = 30;
rt.Arc = Math.PI * 0.5;
Scene scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode(rt);
scene.Save("rtorus.obj", FileFormat.WavefrontOBJ);
Le tore rectangulaire généré ressemble à ce qui suit: