Générer des données normales pour tous les maillages dans un fichier 3D
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En utilisant Aspose.3D for .NET, les développeurs peuvent générer des données normales pour tous les maillages dans n’importe quel modèle 3D (sans les données normales).
Générer des données normales pour tous les maillages dans un fichier 3DS
La méthode GenerateNormal
exposée par la classe PolygonModifier
peut être utilisée pour générer des données normales pour tous les maillages d’un fichier 3DS. Si l’élément VertexElementSmoothingGroup
a été défini dans le maillage, les données normales générées seront lissées par le VertexElementSmoothingGroup
.
Échantillon de programmation
Cet exemple de code charge un fichier 3DS, visite tous les nœuds et crée des données normales pour tous les maillages.