Public API Changements dans Aspose.3D 1.1.0
Résumé du contenu
- L’option d’économie FBX7200ASCII est ajoutée dans le FileFormat
- L’option d’économie binaire FBX7200est ajoutée au format FileFormat
- L’option d’économie FBX7300ASCII est ajoutée dans le FileFormat
- L’option d’économie binaire FBX7300est ajoutée au format FileFormat
- WavefrontOBJ L’option de sauvegarde est ajoutée dans FileFormat et FileFormatType
L’option d’économie FBX7200ASCII est ajoutée dans le FileFormat
L’option Format FBX7200ASCII a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier ASCII FBX, avec la version 7.2.0. Exemple de code:
C#
// save scene in the FBX7200ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200ASCII);
L’option d’économie binaire FBX7200est ajoutée au format FileFormat
L’option de format FBX7200Binary a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier binaire FBX, avec la version 7.2.0. Exemple de code:
C#
// save scene in the FBX7200Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7200Binary);
L’option d’économie FBX7300ASCII est ajoutée dans le FileFormat
L’option de format FBX7300ASCII a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format de fichier ASCII FBX, avec la version 7.3.0. Exemple de code:
C#
// save scene in the FBX7300ASCII format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300ASCII);
L’option d’économie binaire FBX7300est ajoutée au format FileFormat
L’option de format FBX7300Binary a été ajoutée dans l’enum FileFormat. Il représente le format binaire FBX, avec la version 7.3.0. Exemple de code:
C#
// save scene in the FBX7300Binary format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.FBX7300Binary);
WavefrontOBJ L’option de sauvegarde est ajoutée dans FileFormat et FileFormatType
L’option de format WavefrontOBJ a été ajoutée dans les enums FileFormat et FileFormatType. Il représente le format de fichier Obj de Wavefront. Exemple de code:
C#
// save scene in the WavefrontOBJ format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.WavefrontOBJ);