Vytvoření a použití WordArt efektů v C++
Přehled
Efekty WordArt vám umožňují stylovat text pomocí výplní, obrysů, stínů, odrazů, záře, transformací a 3D formátování. Tento článek vysvětluje, jak vytvářet a přizpůsobovat tyto efekty v prezentacích PowerPoint pomocí Aspose.Slides pro C++, aniž by byl nainstalován Microsoft Office.
Vytvoření jednoduché šablony WordArt a její použití na text
Následující příklady vytvoří jednoduchý styl WordArt nastavením textu, písma, vzorové výplně a obrysu.
Každý příklad vytvoří novou prezentaci a přidá obdélník na první snímek; není vyžadován žádný vstupní soubor. První příklad nastaví text na „Aspose.Slides“. Pozice a rozměry tvaru jsou měřeny v bodech:
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IParagraph.h>
#include <DOM/IParagraphCollection.h>
#include <DOM/IPortion.h>
#include <DOM/IPortionCollection.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
using namespace Aspose::Slides;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
auto portion = textFrame->get_Paragraphs()->idx_get(0)->get_Portions()->idx_get(0);
portion->set_Text(u"Aspose.Slides");
Nastavte písmo na Arial Black o velikosti 36 bodů, aby bylo formátování výraznější:
#include <DOM/Fonts/FontData.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IParagraph.h>
#include <DOM/IParagraphCollection.h>
#include <DOM/IPortion.h>
#include <DOM/IPortionCollection.h>
#include <DOM/IPortionFormat.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
using namespace Aspose::Slides;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
auto portion = textFrame->get_Paragraphs()->idx_get(0)->get_Portions()->idx_get(0);
portion->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto fontData = System::MakeObject<FontData>(u"Arial Black");
portion->get_PortionFormat()->set_LatinFont(fontData);
portion->get_PortionFormat()->set_FontHeight(36.0f);
Použijte vzor SmallGrid s tmavě oranžovým popředím a bílým pozadím, poté přidejte černý obrys textu šířky 1 bod:
#include <DOM/Fonts/FontData.h>
#include <DOM/FillType.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IColorFormat.h>
#include <DOM/IFillFormat.h>
#include <DOM/ILineFillFormat.h>
#include <DOM/ILineFormat.h>
#include <DOM/IParagraph.h>
#include <DOM/IParagraphCollection.h>
#include <DOM/IPortion.h>
#include <DOM/IPortionCollection.h>
#include <DOM/IPortionFormat.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/IPatternFormat.h>
#include <DOM/PatternStyle.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <drawing/color.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace System::Drawing;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
auto portion = textFrame->get_Paragraphs()->idx_get(0)->get_Portions()->idx_get(0);
portion->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto fontData = System::MakeObject<FontData>(u"Arial Black");
portion->get_PortionFormat()->set_LatinFont(fontData);
portion->get_PortionFormat()->set_FontHeight(36.0f);
auto fillFormat = portion->get_PortionFormat()->get_FillFormat();
fillFormat->set_FillType(FillType::Pattern);
fillFormat->get_PatternFormat()->get_ForeColor()->set_Color(Color::get_DarkOrange());
fillFormat->get_PatternFormat()->get_BackColor()->set_Color(Color::get_White());
fillFormat->get_PatternFormat()->set_PatternStyle(PatternStyle::SmallGrid);
portion->get_PortionFormat()->get_LineFormat()->set_Width(1);
auto lineFillFormat = portion->get_PortionFormat()->get_LineFormat()->get_FillFormat();
lineFillFormat->set_FillType(FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(Color::get_Black());
Výsledný text:

Použití dalších efektů WordArt
Následující příklady ukazují, jak aplikovat stíny, odrazy, záři, transformace a 3D efekty na text.
Použití vnějších stínových efektů
Vnější stín přidává hloubku tím, že umístí stín za text. Můžete přizpůsobit jeho barvu, směr, vzdálenost, poloměr rozostření, měřítko a zkosení.
Tento příklad volá EnableOuterShadowEffect a nastaví černý stín s poloměrem rozostření 4 body, směrem 230 stupňů a vzdáleností 30 bodů. Hodnoty měřítka 100 zachovají velikost stínu, zatímco horizontální zkosení ji nakloní o 20 stupňů. Alfa transformace nastaví jeho neprůhlednost na 32%:
#include <DOM/Fonts/FontData.h>
#include <DOM/ColorTransformOperation.h>
#include <DOM/Effects/IOuterShadow.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IColorFormat.h>
#include <DOM/IColorOperationCollection.h>
#include <DOM/IEffectFormat.h>
#include <DOM/IParagraph.h>
#include <DOM/IParagraphCollection.h>
#include <DOM/IPortion.h>
#include <DOM/IPortionCollection.h>
#include <DOM/IPortionFormat.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <drawing/color.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace System::Drawing;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
auto portion = textFrame->get_Paragraphs()->idx_get(0)->get_Portions()->idx_get(0);
portion->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto fontData = System::MakeObject<FontData>(u"Arial Black");
portion->get_PortionFormat()->set_LatinFont(fontData);
portion->get_PortionFormat()->set_FontHeight(36.0f);
auto effectFormat = portion->get_PortionFormat()->get_EffectFormat();
effectFormat->EnableOuterShadowEffect();
auto outerShadowEffect = effectFormat->get_OuterShadowEffect();
outerShadowEffect->get_ShadowColor()->set_Color(Color::get_Black());
outerShadowEffect->set_ScaleHorizontal(100);
outerShadowEffect->set_ScaleVertical(100);
outerShadowEffect->set_BlurRadius(4);
outerShadowEffect->set_Direction(230.0f);
outerShadowEffect->set_Distance(30);
outerShadowEffect->set_SkewHorizontal(20);
outerShadowEffect->set_SkewVertical(0);
outerShadowEffect->get_ShadowColor()->get_ColorTransform()->Add(ColorTransformOperation::SetAlpha, 0.32f);
Výsledný text:

Note
- Když jsou použity vnější a přednastavené stíny současně, použije se pouze vnější stín.
- Pokud jsou použity vnější a vnitřní stíny najednou, výsledek závisí na verzi PowerPointu. Například v PowerPointu 2013 se efekt zdvojí, zatímco v PowerPointu 2007 se použije pouze vnější stín.
Použití odrazových efektů
Odraz vytvoří zrcadlovou kopii textu. Upravte jeho pozici, měřítko, rozostření a neprůhlednost, abyste řídili jeho vzhled.
Tento příklad volá EnableReflectionEffect a převrátí odraz vertikálně se měřítkem -100%. Používá poloměr rozostření 0.5 bodu a vzdálenost 4.72 bodu. Neprůhlednost klesá z 60% na 0.9% mezi pozicemi 0% a 60% podél odrazu:
#include <DOM/Fonts/FontData.h>
#include <DOM/Effects/IReflection.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IEffectFormat.h>
#include <DOM/IParagraph.h>
#include <DOM/IParagraphCollection.h>
#include <DOM/IPortion.h>
#include <DOM/IPortionCollection.h>
#include <DOM/IPortionFormat.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/RectangleAlignment.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
using namespace Aspose::Slides;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
auto portion = textFrame->get_Paragraphs()->idx_get(0)->get_Portions()->idx_get(0);
portion->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto fontData = System::MakeObject<FontData>(u"Arial Black");
portion->get_PortionFormat()->set_LatinFont(fontData);
portion->get_PortionFormat()->set_FontHeight(36.0f);
auto effectFormat = portion->get_PortionFormat()->get_EffectFormat();
effectFormat->EnableReflectionEffect();
auto reflectionEffect = effectFormat->get_ReflectionEffect();
reflectionEffect->set_BlurRadius(0.5);
reflectionEffect->set_Distance(4.72);
reflectionEffect->set_StartPosAlpha(0.f);
reflectionEffect->set_EndPosAlpha(60.f);
reflectionEffect->set_Direction(90.0f);
reflectionEffect->set_ScaleHorizontal(100);
reflectionEffect->set_ScaleVertical(-100);
reflectionEffect->set_StartReflectionOpacity(60.f);
reflectionEffect->set_EndReflectionOpacity(0.9f);
reflectionEffect->set_RectangleAlign(RectangleAlignment::BottomLeft);
Výsledný text:

Použití zářivých efektů
Záře přidává měkký barevný obrys kolem textu. Upravte její barvu, neprůhlednost a poloměr, abyste řídili efekt.
Tento příklad volá EnableGlowEffect a použije červenou záři s neprůhledností 54% a poloměrem 7 bodů:
#include <drawing/color.h>
#include <DOM/Fonts/FontData.h>
#include <DOM/ColorTransformOperation.h>
#include <DOM/Effects/IGlow.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IColorFormat.h>
#include <DOM/IColorOperationCollection.h>
#include <DOM/IEffectFormat.h>
#include <DOM/IParagraph.h>
#include <DOM/IParagraphCollection.h>
#include <DOM/IPortion.h>
#include <DOM/IPortionCollection.h>
#include <DOM/IPortionFormat.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace System::Drawing;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
auto portion = textFrame->get_Paragraphs()->idx_get(0)->get_Portions()->idx_get(0);
portion->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto fontData = System::MakeObject<FontData>(u"Arial Black");
portion->get_PortionFormat()->set_LatinFont(fontData);
portion->get_PortionFormat()->set_FontHeight(36.0f);
auto effectFormat = portion->get_PortionFormat()->get_EffectFormat();
effectFormat->EnableGlowEffect();
auto glowEffect = effectFormat->get_GlowEffect();
glowEffect->get_Color()->set_Color(Color::get_Red());
glowEffect->get_Color()->get_ColorTransform()->Add(ColorTransformOperation::SetAlpha, 0.54f);
glowEffect->set_Radius(7);
Výsledný text:

Použití WordArt transformací
WordArt transformace ohýbají, roztahují nebo deformují blok textu.
Nastavte ITextFrameFormat::set_Transform na ArchUpPour, aby se celý textový rámec zakřivil vzhůru:
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/ITextFrameFormat.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <DOM/TextShapeType.h>
using namespace Aspose::Slides;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
textFrame->set_Text(u"Aspose.Slides");
textFrame->get_TextFrameFormat()->set_Transform(TextShapeType::ArchUpPour);
Výsledný text:

Note
Aspose.Slides pro C++ poskytuje sadu předdefinovaných typů transformací.Použití 3D efektů na tvary a text
Můžete aplikovat 3D efekty na tvar nebo na jeho text. Šikmé řezání, extruze, osvětlení a nastavení kamery řídí výsledný vzhled.
Následující příklad používá IThreeDFormat k přidání kulatých šikmých řezů, oranžové extruze a tmavě červeného obrysu k obdélníku. Rozměry šikmých řezů, výška extruze, šířka obrysu a hloubka jsou měřeny v bodech. Plastový materiál, vyvážené osvětlení otočené o 40 stupňů kolem osy Z a perspektivní kamera definují jeho vzhled:
#include <DOM/BevelPresetType.h>
#include <DOM/CameraPresetType.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/ICamera.h>
#include <DOM/IColorFormat.h>
#include <DOM/ILightRig.h>
#include <DOM/IShapeBevel.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/IThreeDFormat.h>
#include <DOM/LightRigPresetType.h>
#include <DOM/LightingDirection.h>
#include <DOM/MaterialPresetType.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <drawing/color.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace System::Drawing;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
autoShape->get_TextFrame()->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto threeDFormat = autoShape->get_ThreeDFormat();
threeDFormat->get_BevelBottom()->set_BevelType(BevelPresetType::Circle);
threeDFormat->get_BevelBottom()->set_Height(10.5);
threeDFormat->get_BevelBottom()->set_Width(10.5);
threeDFormat->get_BevelTop()->set_BevelType(BevelPresetType::Circle);
threeDFormat->get_BevelTop()->set_Height(12.5);
threeDFormat->get_BevelTop()->set_Width(11);
threeDFormat->get_ExtrusionColor()->set_Color(Color::get_Orange());
threeDFormat->set_ExtrusionHeight(6);
threeDFormat->get_ContourColor()->set_Color(Color::get_DarkRed());
threeDFormat->set_ContourWidth(1.5);
threeDFormat->set_Depth(3);
threeDFormat->set_Material(MaterialPresetType::Plastic);
threeDFormat->get_LightRig()->set_Direction(LightingDirection::Top);
threeDFormat->get_LightRig()->set_LightType(LightRigPresetType::Balanced);
threeDFormat->get_LightRig()->SetRotation(0.0f, 0.0f, 40.0f);
threeDFormat->get_Camera()->set_CameraType(CameraPresetType::PerspectiveContrastingRightFacing);

Tento příklad aplikuje podobné 3D formátování na text pomocí ITextFrameFormat::get_ThreeDFormat. Menší šikmé řezání tvarují hrany písmen, zatímco extruze a osvětlení dodávají textu hloubku:
#include <DOM/BevelPresetType.h>
#include <DOM/CameraPresetType.h>
#include <DOM/IAutoShape.h>
#include <DOM/ICamera.h>
#include <DOM/IColorFormat.h>
#include <DOM/ILightRig.h>
#include <DOM/IShapeBevel.h>
#include <DOM/IShapeCollection.h>
#include <DOM/ISlide.h>
#include <DOM/ITextFrame.h>
#include <DOM/ITextFrameFormat.h>
#include <DOM/IThreeDFormat.h>
#include <DOM/LightRigPresetType.h>
#include <DOM/LightingDirection.h>
#include <DOM/MaterialPresetType.h>
#include <DOM/Presentation.h>
#include <DOM/ShapeType.h>
#include <drawing/color.h>
using namespace Aspose::Slides;
using namespace System::Drawing;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 200.0f);
auto textFrame = autoShape->get_TextFrame();
textFrame->set_Text(u"Aspose.Slides");
auto threeDFormat = textFrame->get_TextFrameFormat()->get_ThreeDFormat();
threeDFormat->get_BevelBottom()->set_BevelType(BevelPresetType::Circle);
threeDFormat->get_BevelBottom()->set_Height(3.5);
threeDFormat->get_BevelBottom()->set_Width(3.5);
threeDFormat->get_BevelTop()->set_BevelType(BevelPresetType::Circle);
threeDFormat->get_BevelTop()->set_Height(4);
threeDFormat->get_BevelTop()->set_Width(4);
threeDFormat->get_ExtrusionColor()->set_Color(Color::get_Orange());
threeDFormat->set_ExtrusionHeight(6);
threeDFormat->get_ContourColor()->set_Color(Color::get_DarkRed());
threeDFormat->set_ContourWidth(1.5);
threeDFormat->set_Depth(3);
threeDFormat->set_Material(MaterialPresetType::Plastic);
threeDFormat->get_LightRig()->set_Direction(LightingDirection::Top);
threeDFormat->get_LightRig()->set_LightType(LightRigPresetType::Balanced);
threeDFormat->get_LightRig()->SetRotation(0.0f, 0.0f, 40.0f);
threeDFormat->get_Camera()->set_CameraType(CameraPresetType::PerspectiveContrastingRightFacing);

Note
Aplikace 3D efektů na text nebo jejich tvary — a interakce mezi těmito efekty — je řízena specifickými pravidly. Zvažte scénu zahrnující jak text, tak tvar, který jej obsahuje. 3D efekt zahrnuje 3D reprezentaci objektu a scénu, ve které je umístěn.
- Pokud je scéna nastavena jak pro tvar, tak pro text, scéna tvaru má přednost a scéna textu je ignorována.
- Pokud tvar nemá vlastní scénu, ale má 3D reprezentaci, použije se scéna textu.
- Pokud tvar nemá žádný 3D efekt, je považován za plochý a 3D efekt se aplikuje pouze na text.
Tyto chování souvisejí s metodami IThreeDFormat::get_LightRig a IThreeDFormat::get_Camera.
Chcete‑li udržet text plochý a čitelný při zachování 3D formátování tvaru, podívejte se na Keep Text Flat on a 3D Shape pro srovnání obou nastavení a kompletní C++ příklad.
Často kladené otázky
Mohu používat WordArt efekty s různými fonty nebo skripty (např. arabština, čínština)?
Ano, Aspose.Slides pro C++ podporuje Unicode a funguje se všemi hlavními fonty a skripty. Efekty WordArt, jako stín, výplň a obrys, lze použít bez ohledu na jazyk, ačkoli dostupnost fontů a jejich vykreslení mohou záviset na systémových fontech.
Mohu aplikovat WordArt efekty na prvky master slide?
Ano, můžete aplikovat WordArt efekty na tvary na master slide, včetně zástupných symbolů pro titul, zápatí nebo text na pozadí. Změny provedené v rozložení masteru se projeví na všech přidružených slidech.
Ovlivňují WordArt efekty velikost souboru prezentace?
Mírně. WordArt efekty, jako stíny, záře a gradientové výplně, mohou o něco zvýšit velikost souboru kvůli přidaným metadatům formátování, ale rozdíl je obvykle zanedbatelný.
Mohu si prohlédnout výsledek WordArt efektů bez ukládání prezentace?
Ano, můžete vykreslit snímky obsahující WordArt do obrázků (např. PNG, JPEG) pomocí ISlide::GetImage, nebo vykreslit jednotlivé tvary pomocí IShape::GetImage. To vám umožní náhled výsledku v paměti nebo na obrazovce před uložením či exportem celé prezentace.