自定义形状
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使用编辑点改变形状
考虑一个正方形。在 PowerPoint 中,使用 编辑点,您可以
- 将正方形的角向内或向外移动
- 指定角或点的曲率
- 向正方形添加新点
- 操作正方形上的点等。
本质上,您可以在任何形状上执行所描述的任务。使用编辑点,您可以改变一个形状或从现有形状创建一个新形状。
形状编辑提示
在通过编辑点开始编辑 PowerPoint 形状之前,您可能需要考虑以下关于形状的要点:
- 一个形状(或其路径)可以是封闭的或开放的。
- 当形状是封闭的,它没有起点或终点。当形状是开放的,它有一个开始和一个结束。
- 所有形状至少由 2 个锚点通过线连接
- 一条线可以是直线或曲线。锚点决定了线的性质。
- 锚点可以是角点、直点或平滑点:
- 角点是两条直线以一个角度相交的点。
- 平滑点是两个手柄在一条直线上的点,并且线的段以平滑的曲线连接。在这种情况下,所有手柄与锚点之间的距离相等。
- 直点是两个手柄在一条直线上的点,并且该线的线段在一个平滑曲线中连接。在这种情况下,手柄不必与锚点之间的距离相等。
- 通过移动或编辑锚点(这会改变线的角度),您可以改变形状的外观。
要通过编辑点编辑 PowerPoint 形状,Aspose.Slides 提供了 GeometryPath 类和 IGeometryPath 接口。
- 一个 GeometryPath 实例表示 IGeometryShape 对象的几何路径。
- 要从
IGeometryShape
实例检索GeometryPath
,您可以使用 IGeometryShape::GetGeometryPaths 方法。 - 要为形状设置
GeometryPath
,您可以使用以下方法: IGeometryShape::SetGeometryPath() 用于 实心形状 和 IGeometryShape::SetGeometryPaths() 用于 复合形状。 - 要添加段,您可以使用 IGeometryPath 下的方法。
- 使用 IGeometryPath::set_Stroke() 和 IGeometryPath::set_FillMode() 方法,您可以设置几何路径的外观。
- 使用 IGeometryPath::get_PathData() 方法,您可以将
GeometryShape
的几何路径作为路径段数组检索。 - 要访问其他形状几何自定义选项,您可以将 GeometryPath 转换为 GraphicsPath
- 使用 GeometryPathToGraphicsPath 和 GraphicsPathToGeometryPath 方法(来自 ShapeUtil 类)在 GeometryPath 和 GraphicsPath 之间进行转换。
简单编辑操作
此 C++ 代码演示了如何
向路径末尾添加一条线
void LineTo(PointF point);
void LineTo(float x, float y);
向路径中指定位置添加一条线:
void LineTo(PointF point, uint32_t index);
void LineTo(float x, float y, uint32_t index);
在路径末尾添加一条三次 Bezier 曲线:
void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3);
void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3);
在路径中指定位置添加一条三次 Bezier 曲线:
void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3, uint32_t index);
void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, uint32_t index);
在路径末尾添加一条二次 Bezier 曲线:
void QuadraticBezierTo(PointF point1, PointF point2);
void QuadraticBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2);
在路径中指定位置添加一条二次 Bezier 曲线:
void QuadraticBezierTo(PointF point1, PointF point2, uint32_t index);
void QuadraticBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, uint32_t index);
向路径追加给定的弧:
void ArcTo(float width, float heigth, float startAngle, float sweepAngle);
关闭路径的当前图形:
void CloseFigure();
设置下一个点的位置:
void MoveTo(PointF point);
void MoveTo(float x, float y);
移除指定索引的路径段:
void RemoveAt(int32_t index);
向形状添加自定义点
- 创建一个 GeometryShape 类的实例,并设置 ShapeType.Rectangle 类型。
- 从形状获取 GeometryPath 类的实例。
- 在路径的两个顶点之间添加一个新点。
- 在路径的两个底部点之间添加一个新点。
- 将路径应用于形状。
此 C++ 代码演示了如何向形状添加自定义点:
SharedPtr<Presentation> pres = System::MakeObject<Presentation>();
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes();
SharedPtr<GeometryShape> shape = System::ExplicitCast<GeometryShape>(shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 200.0f, 100.0f));
SharedPtr<IGeometryPath> geometryPath = shape->GetGeometryPaths()->idx_get(0);
geometryPath->LineTo(100.0f, 50.0f, 1);
geometryPath->LineTo(100.0f, 50.0f, 4);
shape->SetGeometryPath(geometryPath);
从形状移除点
- 创建一个 GeometryShape 类的实例,并设置 ShapeType.Heart 类型。
- 从形状获取 GeometryPath 类的实例。
- 移除路径的段。
- 将路径应用于形状。
此 C++ 代码演示了如何从形状中移除点:
SharedPtr<Presentation> pres = System::MakeObject<Presentation>();
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes();
SharedPtr<GeometryShape> shape = System::ExplicitCast<GeometryShape>(shapes->AddAutoShape(ShapeType::Heart, 100.0f, 100.0f, 300.0f, 300.0f));
SharedPtr<IGeometryPath> path = shape->GetGeometryPaths()->idx_get(0);
path->RemoveAt(2);
shape->SetGeometryPath(path);
创建自定义形状
- 计算形状的点。
- 创建一个 GeometryPath 类的实例。
- 用这些点填充路径。
- 创建一个 GeometryShape 类的实例。
- 将路径应用于形状。
此 C++ 代码演示了如何创建自定义形状:
SharedPtr<List<PointF>> points = System::MakeObject<List<PointF>>();
float R = 100.0f, r = 50.0f;
int32_t step = 72;
for (int32_t angle = -90; angle < 270; angle += step)
{
double radians = angle * (Math::PI / 180.f);
double x = outerRadius * Math::Cos(radians);
double y = outerRadius * Math::Sin(radians);
points->Add(PointF((float)x + outerRadius, (float)y + outerRadius));
radians = Math::PI * (angle + step / 2) / 180.0;
x = innerRadiusr * Math::Cos(radians);
y = innerRadiusr * Math::Sin(radians);
points->Add(PointF((float)x + outerRadius, (float)y + outerRadius));
}
SharedPtr<GeometryPath> starPath = System::MakeObject<GeometryPath>();
starPath->MoveTo(points->idx_get(0));
for (int32_t i = 1; i < points->get_Count(); i++)
{
starPath->LineTo(points->idx_get(i));
}
starPath->CloseFigure();
SharedPtr<Presentation> pres = System::MakeObject<Presentation>();
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes();
SharedPtr<GeometryShape> shape = System::ExplicitCast<GeometryShape>(shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, R * 2, R * 2));
shape->SetGeometryPath(starPath);
创建复合自定义形状
- 创建一个 GeometryShape 类的实例。
- 创建第一个 GeometryPath 类的实例。
- 创建第二个 GeometryPath 类的实例。
- 将路径应用于形状。
此 C++ 代码演示了如何创建复合自定义形状:
SharedPtr<Presentation> pres = System::MakeObject<Presentation>();
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes();
SharedPtr<GeometryShape> shape = System::ExplicitCast<GeometryShape>(shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 200.0f, 100.0f));
SharedPtr<IGeometryPath> geometryPath0 = System::MakeObject<GeometryPath>();
geometryPath0->MoveTo(0.0f, 0.0f);
geometryPath0->LineTo(shape->get_Width(), 0.0f);
geometryPath0->LineTo(shape->get_Width(), shape->get_Height() / 3);
geometryPath0->LineTo(0.0f, shape->get_Height() / 3);
geometryPath0->CloseFigure();
SharedPtr<IGeometryPath> geometryPath1 = System::MakeObject<GeometryPath>();
geometryPath1->MoveTo(0.0f, shape->get_Height() / 3 * 2);
geometryPath1->LineTo(shape->get_Width(), shape->get_Height() / 3 * 2);
geometryPath1->LineTo(shape->get_Width(), shape->get_Height());
geometryPath1->LineTo(0.0f, shape->get_Height());
geometryPath1->CloseFigure();
shape->SetGeometryPaths(System::MakeArray<SharedPtr<IGeometryPath>>({ geometryPath0, geometryPath1 }));
创建带圆角的自定义形状
此 C++ 代码演示了如何创建一个带有圆角(向内)的自定义形状:
float shapeX = 20.f;
float shapeY = 20.f;
float shapeWidth = 300.f;
float shapeHeight = 200.f;
float leftTopSize = 50.f;
float rightTopSize = 20.f;
float rightBottomSize = 40.f;
float leftBottomSize = 10.f;
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto childShape = presentation->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Custom, shapeX, shapeY, shapeWidth, shapeHeight);
auto geometryPath = System::MakeObject<GeometryPath>();
PointF point1(leftTopSize, 0.0f);
PointF point2(shapeWidth - rightTopSize, 0.0f);
PointF point3(shapeWidth, shapeHeight - rightBottomSize);
PointF point4(leftBottomSize, shapeHeight);
PointF point5(0.0f, leftTopSize);
geometryPath->MoveTo(point1);
geometryPath->LineTo(point2);
geometryPath->ArcTo(rightTopSize, rightTopSize, 180.0f, -90.0f);
geometryPath->LineTo(point3);
geometryPath->ArcTo(rightBottomSize, rightBottomSize, -90.0f, -90.0f);
geometryPath->LineTo(point4);
geometryPath->ArcTo(leftBottomSize, leftBottomSize, 0.0f, -90.0f);
geometryPath->LineTo(point5);
geometryPath->ArcTo(leftTopSize, leftTopSize, 90.0f, -90.0f);
geometryPath->CloseFigure();
childShape->SetGeometryPath(geometryPath);
presentation->Save(u"output.pptx", SaveFormat::Pptx);
将 GeometryPath 转换为 GraphicsPath
- 创建一个 GeometryShape 类的实例。
- 创建一个 GraphicsPath 类的实例,属于 System.Drawing.Drawing2D 命名空间。
- 使用 ShapeUtil 将 GraphicsPath 实例转换为 GeometryPath 实例。
- 将路径应用于形状。
此 C++ 代码演示了上述步骤的实施,演示了 GeometryPath 到 GraphicsPath 的转换过程:
SharedPtr<Presentation> pres = System::MakeObject<Presentation>();
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes();
SharedPtr<GeometryShape> shape = System::ExplicitCast<GeometryShape>(shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 300.0f, 100.0f));
SharedPtr<IGeometryPath> originalPath = shape->GetGeometryPaths()->idx_get(0);
originalPath->set_FillMode(PathFillModeType::None);
SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath> graphicsPath = System::MakeObject<Drawing2D::GraphicsPath>();
graphicsPath->AddString(u"形状中的文本", System::MakeObject<FontFamily>(u"Arial"), 1, 40.0f, PointF(10.0f, 10.0f), StringFormat::get_GenericDefault());
SharedPtr<IGeometryPath> textPath = ShapeUtil::GraphicsPathToGeometryPath(graphicsPath);
textPath->set_FillMode(PathFillModeType::Normal);
shape->SetGeometryPaths(System::MakeArray<SharedPtr<IGeometryPath>>({ originalPath, textPath }));