Python via Java를 사용하여 프레젠테이션에 모양 애니메이션 적용

개요

Aspose.Slides for Python via Java는 슬라이드 애니메이션을 슬라이드 타임라인의 효과로 나타냅니다. 효과에는 대상 모양, 애니메이션 유형 및 하위 유형, 트리거, 타이밍 설정, 그리고 사운드나 애니메이션 후 동작과 같은 선택적 속성이 있습니다.

타임라인에는 두 종류의 시퀀스가 포함됩니다:

  • 주 시퀀스는 슬라이드가 진행될 때 재생됩니다.
  • 대화형 시퀀스는 트리거 모양을 클릭했을 때 시작됩니다.

텍스트 상자, 그림, 차트, 표 및 기타 슬라이드 개체는 Shape에서 파생되므로 대부분의 슬라이드 콘텐츠에 대해 동일한 Sequence.addEffect 메서드를 사용합니다. 사용 가능한 효과는 EffectType 클래스에 나열되어 있습니다.

모양 애니메이션 추가

애니메이션을 추가하려면 슬라이드의 주 시퀀스를 가져오고 대상 모양, 효과 유형, 하위 유형 및 트리거와 함께 Sequence.addEffect를 호출합니다. 다른 모양을 클릭했을 때 시작되는 효과의 경우 해당 다른 모양을 트리거로 하는 대화형 시퀀스를 생성합니다.

다음 예제는 두 유형의 애니메이션을 모두 생성하고 결과를 shape-animations.pptx에 저장합니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, SaveFormat, ShapeType

presentation = Presentation()
try:
    slide = presentation.getSlides().get_Item(0)

    target_shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.RoundCornerRectangle, 120, 100, 320, 80)
    target_shape.addTextFrame("Click to animate this shape")

    main_sequence = slide.getTimeline().getMainSequence()
    entrance_effect = main_sequence.addEffect(target_shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)
    entrance_effect.getTiming().setDuration(1.5)

    trigger_shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40)
    trigger_shape.addTextFrame("Move")

    interactive_sequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(trigger_shape)
    interactive_sequence.addEffect(target_shape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)

    presentation.save("shape-animations.pptx", SaveFormat.Pptx)
finally:
    presentation.dispose()

트리거는 효과가 시작되는 시점을 제어합니다:

그림, 차트 또는 다른 모양 유형을 애니메이션하려면 target_shape 대신 해당 객체를 Sequence.addEffect에 전달합니다. 차트 전용 그룹 옵션에 대해서는 Animated Charts를 참조하세요.

모양 애니메이션 읽기

대상 모양을 알고 있는 경우 Sequence.getEffectsByShape를 사용합니다. 모든 효과를 검사하려면 주 시퀀스와 모든 대화형 시퀀스를 열거하십시오. 열거를 사용하면 시퀀스가 인덱스 0에 효과가 있다고 가정하는 것을 방지합니다.

다음 예제는 주 시퀀스 및 대화형 효과가 있는 모양을 만들고, 해당 모양을 대상으로 하는 효과를 가져온 뒤 슬라이드의 모든 시퀀스를 열거합니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, ShapeType

def print_sequence(label, sequence):
    print(f"  {label}: {sequence.getCount()} effect(s)")
    for effect in sequence:
        target_shape = effect.getTargetShape()
        target_name = "unknown" if target_shape is None else target_shape.getName()
        type_name = EffectType.getName(EffectType.class_, effect.getType())
        subtype_name = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class_, effect.getSubtype())
        trigger_name = EffectTriggerType.getName(EffectTriggerType.class_, effect.getTiming().getTriggerType())
        effect_description = f"{type_name} {subtype_name}; target: {target_name}; trigger: {trigger_name}"
        print(f"    {effect_description}")


presentation = Presentation()
try:
    slide = presentation.getSlides().get_Item(0)
    target_shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80)
    target_shape.addTextFrame("Animated shape")

    main_sequence = slide.getTimeline().getMainSequence()
    main_sequence.addEffect(target_shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)

    trigger_shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 20, 20, 100, 40)
    trigger_shape.addTextFrame("Move")

    interactive_sequence = slide.getTimeline().getInteractiveSequences().add(trigger_shape)
    interactive_sequence.addEffect(target_shape, EffectType.PathFootball, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)

    target_effects = main_sequence.getEffectsByShape(target_shape)
    print(f"The main sequence contains {len(target_effects)} effect(s) for {target_shape.getName()}.")
    print_sequence("Main sequence", main_sequence)

    for interactive_index, sequence in enumerate(slide.getTimeline().getInteractiveSequences(), start=1):
        trigger_shape = sequence.getTriggerShape()
        trigger_name = "unknown" if trigger_shape is None else trigger_shape.getName()
        sequence_label = f"Interactive sequence {interactive_index}, trigger: {trigger_name}"
        print_sequence(sequence_label, sequence)
finally:
    presentation.dispose()

하나의 모양에 대한 효과만 필요하면 먼저 이름, 플레이스홀더 유형 또는 다른 안정적인 속성으로 모양을 식별한 다음 Sequence.getEffectsByShape을 호출하십시오. ShapeCollection.get_Item을 인덱스 0에서 항상 의도된 객체라고 가정하지 마세요.

상속된 플레이스홀더 효과 작업

일반 슬라이드의 플레이스홀더는 레이아웃 슬라이드와 마스터 슬라이드에 해당하는 플레이스홀더로부터 애니메이션 동작을 상속받을 수 있습니다. Shape.getBasePlaceholder은 해당 부모 플레이스홀더를 반환하며, 부모가 없을 경우 None을 반환합니다.

다음 예제 프레젠테이션에서는 푸터가 일반 슬라이드에서는 Random Bars, 레이아웃 슬라이드에서는 Split, 마스터 슬라이드에서는 Fly In 효과를 가지고 있습니다.

일반 슬라이드의 푸터 애니메이션 효과

레이아웃 슬라이드의 푸터 플레이스홀더 애니메이션 효과

마스터 슬라이드의 푸터 플레이스홀더 애니메이션 효과

다음 예제는 새 프레젠테이션의 플레이스홀더 계층 구조를 사용합니다. 마스터 플레이스홀더, 레이아웃 플레이스홀더 및 일반 슬라이드의 해당 플레이스홀더에 효과를 추가합니다. 반환된 도형을 사용하기 전에 Shape.getBasePlaceholder에 대한 모든 호출을 확인합니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, SaveFormat, SlideLayoutType

def find_placeholder_with_base(slide, expected_base=None):
    for shape in slide.getShapes():
        base_placeholder = shape.getBasePlaceholder()
        if base_placeholder is not None and (expected_base is None or base_placeholder == expected_base):
            return shape
    return None


def print_effects(source, effects):
    print(f"{source}: {len(effects)} effect(s)")
    for effect in effects:
        type_name = EffectType.getName(EffectType.class_, effect.getType())
        subtype_name = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class_, effect.getSubtype())
        print(f"  {type_name} {subtype_name}")


presentation = Presentation()
try:
    layout_slide = presentation.getLayoutSlides().getByType(SlideLayoutType.TitleAndObject)
    layout_placeholder = find_placeholder_with_base(layout_slide) if layout_slide is not None else None
    if layout_placeholder is None:
        print("The layout slide does not contain a placeholder linked to its master slide.")
    else:
        master_placeholder = layout_placeholder.getBasePlaceholder()
        layout_slide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().addEffect(master_placeholder, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick)
        layout_slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(layout_placeholder, EffectType.Split, EffectSubtype.VerticalIn, EffectTriggerType.OnClick)

        slide = presentation.getSlides().addEmptySlide(layout_slide)
        slide_placeholder = find_placeholder_with_base(slide, layout_placeholder)
        if slide_placeholder is None:
            print("The slide does not contain a placeholder linked to its layout slide.")
        else:
            slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(slide_placeholder, EffectType.RandomBars, EffectSubtype.Horizontal, EffectTriggerType.OnClick)
            slide_effects = slide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(slide_placeholder)
            print_effects("Normal slide", slide_effects)

            base_layout_placeholder = slide_placeholder.getBasePlaceholder()
            if base_layout_placeholder is not None:
                layout_effects = layout_slide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(base_layout_placeholder)
                print_effects("Layout slide", layout_effects)

                base_master_placeholder = base_layout_placeholder.getBasePlaceholder()
                if base_master_placeholder is not None:
                    master_effects = layout_slide.getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(base_master_placeholder)
                    print_effects("Master slide", master_effects)

            presentation.save("placeholder-animations.pptx", SaveFormat.Pptx)
finally:
    presentation.dispose()

애니메이션 타이밍 변경

PowerPoint Timing 대화 상자는 Timing 속성과 매핑됩니다.

애니메이션 효과에 대한 PowerPoint 타이밍 대화 상자

이 독립적인 예제는 효과를 추가하고, Sequence.addEffect가 반환한 객체를 통해 타이밍을 변경한 뒤 결과를 저장합니다. 반환된 Effect 참조를 유지하면 불필요한 컬렉션 인덱스를 피할 수 있습니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, SaveFormat, ShapeType

presentation = Presentation()
try:
    slide = presentation.getSlides().get_Item(0)
    shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80)
    shape.addTextFrame("Timed animation")

    effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)
    effect.getTiming().setTriggerType(EffectTriggerType.OnClick)
    effect.getTiming().setDuration(2.0)
    effect.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5)
    effect.getTiming().setRepeatUntilNextClick(False)
    effect.getTiming().setRepeatUntilEndSlide(False)
    effect.getTiming().setRepeatCount(2.0)
    effect.getTiming().setRewind(True)

    presentation.save("shape-animation-timing.pptx", SaveFormat.Pptx)
finally:
    presentation.dispose()

반복 모드를 하나만 명시적으로 사용하십시오. 반복 횟수와 “until” 플래그를 함께 사용하면 뷰어마다 혼란스러운 결과가 나올 수 있습니다. 반복 모드를 변경할 때는 Timing.setRepeatCount를 호출하기 전에 Timing.setRepeatUntilNextClickTiming.setRepeatUntilEndSlide를 설정하세요. 두 플래그 중 하나를 설정하면 활성 반복 모드도 변경됩니다.

애니메이션 사운드 추가 및 추출

애니메이션 효과는 Effect.getSound을 통해 내장 오디오를 참조할 수 있습니다. Effect.setStopPreviousSound은 이전 효과에 의해 시작된 오디오를 정지하도록 효과에 지시합니다.

효과에 사운드 추가

다음 예제는 animation-sound.wav라는 로컬 오디오 파일이 있다고 가정합니다. 두 개의 효과를 생성하고 해당 파일을 첫 번째 효과의 사운드로 내장하며, 두 번째 효과가 사운드를 정지하도록 구성합니다. Sequence.addEffect가 반환한 객체를 사용하므로 시퀀스 인덱스가 필요하지 않습니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, SaveFormat, ShapeType
from pathlib import Path

presentation = Presentation()
try:
    slide = presentation.getSlides().get_Item(0)
    first_shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 100, 240, 80)
    second_shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 400, 100, 240, 80)
    first_shape.addTextFrame("Starts sound")
    second_shape.addTextFrame("Stops sound")

    sequence = slide.getTimeline().getMainSequence()
    first_effect = sequence.addEffect(first_shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)
    second_effect = sequence.addEffect(second_shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)

    audio_data = Path("animation-sound.wav").read_bytes()
    effect_sound = presentation.getAudios().addAudio(jpype.JArray(jpype.JByte)(audio_data))
    first_effect.setSound(effect_sound)
    second_effect.setStopPreviousSound(True)

    presentation.save("shape-animation-sound.pptx", SaveFormat.Pptx)
finally:
    presentation.dispose()

내장된 효과 사운드 추출

다음 예제는 presentation-with-animation-sounds.pptx라는 로컬 프레젠테이션이 있다고 가정합니다. 주 시퀀스와 대화형 시퀀스를 모두 스캔하고 모든 내장 효과 사운드를 extracted-animation-sounds 디렉터리에 기록합니다. 확장자는 Audio.getContentType가 제공하는 오디오 MIME 유형에서 선택됩니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import Presentation
from pathlib import Path

def get_audio_extension(content_type):
    normalized_type = "" if content_type is None else str(content_type).lower()
    if normalized_type == "audio/mpeg":
        return ".mp3"
    if normalized_type == "audio/mp4":
        return ".m4a"
    if normalized_type == "audio/ogg":
        return ".ogg"
    if normalized_type in ("audio/wav", "audio/x-wav"):
        return ".wav"
    return ".bin"


def save_sounds(sequence, output_directory, sound_index):
    for effect in sequence:
        sound = effect.getSound()
        if sound is None:
            continue
        extension = get_audio_extension(sound.getContentType())
        output_path = output_directory / f"effect-sound-{sound_index}{extension}"
        audio_data = bytes(sound.getBinaryData())
        output_path.write_bytes(audio_data)
        sound_index += 1
    return sound_index


input_path = Path("presentation-with-animation-sounds.pptx")
output_directory = Path("extracted-animation-sounds")
output_directory.mkdir(parents=True, exist_ok=True)

presentation = Presentation(str(input_path))
try:
    sound_index = 1
    for slide in presentation.getSlides():
        sound_index = save_sounds(slide.getTimeline().getMainSequence(), output_directory, sound_index)
        for sequence in slide.getTimeline().getInteractiveSequences():
            sound_index = save_sounds(sequence, output_directory, sound_index)
    print(f"Extracted {sound_index - 1} sound file(s) to {output_directory.resolve()}.")
finally:
    presentation.dispose()

대용량 오디오 객체의 경우 전체 객체를 바이트 배열로 로드하는 대신 Audio.getStream을 사용하고 스트림을 파일에 복사하십시오.

애니메이션 후 동작 설정

After animation 옵션은 효과가 끝난 후 모양에 대해 어떤 일이 발생하는지 제어합니다.

After animation 설정을 표시하는 PowerPoint 효과 옵션 대화 상자

AfterAnimationType 클래스는 모양을 변경하지 않음, 색상을 변경함, 애니메이션 후에 숨김, 다음 클릭 시 숨김을 지원합니다. 유형이 AfterAnimationType.Color인 경우 Effect.getAfterAnimationColor도 설정합니다.

이 독립적인 예제는 효과를 생성하고 반환된 효과 객체를 통해 애니메이션 후 동작을 설정한 뒤 결과를 저장합니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import AfterAnimationType, EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, SaveFormat, ShapeType
from java.awt import Color

presentation = Presentation()
try:
    slide = presentation.getSlides().get_Item(0)
    shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 120, 100, 320, 80)
    shape.addTextFrame("Dim after animation")

    effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)
    effect.setAfterAnimationType(AfterAnimationType.Color)
    effect.getAfterAnimationColor().setColor(Color.LIGHT_GRAY)

    presentation.save("shape-animation-after-effect.pptx", SaveFormat.Pptx)
finally:
    presentation.dispose()

AfterAnimationType.Color 유형을 다른 것으로 변경하면 애니메이션 후 색상 설정이 삭제됩니다.

텍스트 애니메이션

텍스트 애니메이션에는 두 가지 관련 제어가 있습니다:

  • TextAnimation.getBuildType은 단락이 함께 표시될지 단락 수준별로 표시될지를 제어합니다.
  • Effect.getAnimateTextType은 텍스트가 한 번에 전체, 단어별, 문자별로 표시될지를 제어합니다. Effect.getDelayBetweenTextParts은 단어 또는 문자 사이의 지연을 설정합니다. 양수 값은 효과 기간의 백분율이며, 음수 값은 초 단위 지연입니다.

다음 독립적인 예제는 텍스트 상자 안의 단어들을 애니메이션합니다. BuildType.AsOneObject은 단락별 빌드를 비활성화하여 단어 설정이 전체 텍스트 프레임에 적용되도록 합니다.

import jpype
import asposeslides

if not jpype.isJVMStarted():
    jpype.startJVM()

from asposeslides.api import AnimateTextType, BuildType, EffectSubtype, EffectTriggerType, EffectType, Presentation, SaveFormat, ShapeType

presentation = Presentation()
try:
    slide = presentation.getSlides().get_Item(0)
    text_box = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 80, 80, 560, 100)
    text_box.addTextFrame("Aspose.Slides animates this sentence word by word.")

    effect = slide.getTimeline().getMainSequence().addEffect(text_box, EffectType.Fade, EffectSubtype.None_, EffectTriggerType.OnClick)
    effect.getTextAnimation().setBuildType(BuildType.AsOneObject)
    effect.setAnimateTextType(AnimateTextType.ByWord)
    effect.setDelayBetweenTextParts(20.0)

    presentation.save("animated-text.pptx", SaveFormat.Pptx)
finally:
    presentation.dispose()

단락별로 텍스트 상자를 빌드하려면 BuildType.ByLevelParagraphs1 (또는 다른 단락 수준)를 설정하십시오. 단일 단락에 자체 효과를 적용하려면 Paragraph을 받아들이는 Sequence.addEffect 오버로드를 사용하세요. 단락 수준 예제는 Animated Text를 참고하십시오.

내보내기 및 호환성 참고 사항

  • PPT 또는 PPTX로 저장하면 애니메이션 모델이 보존되지만 최종 재생은 프레젠테이션 뷰어에 의해 제어됩니다.
  • PDF 및 정적 이미지는 애니메이션을 재생하지 않습니다. 출력에 움직임이 필요할 경우 HTML5 export, 애니메이션 GIF 또는 video conversion를 사용하십시오.
  • HTML5의 경우 Html5Options.setAnimateShapes를 활성화하고 필요에 따라 Html5Options.setAnimateTransitions를 사용하십시오.
  • 비디오 렌더링은 일반적인 입장, 강조, 종료 및 모션 경로 효과를 많이 지원하지만 모든 PowerPoint 효과를 지원하지는 않습니다. 현재 supported animations and effects를 확인하고 대상 Aspose.Slides 버전으로 중요한 프레젠테이션을 테스트하십시오.
  • 고급 사용자 정의 효과 및 다른 프레젠테이션 형식에서 가져온 효과는 파일에 보존될 수 있지만 PowerPoint, HTML5 또는 비디오에서 다르게 렌더링될 수 있습니다. 효과 이름에만 의존하지 말고 내보낸 결과를 검증하십시오.

FAQ

왜 애니메이션은 PowerPoint에서는 보이지만 PDF에서는 보이지 않나요?

PDF는 정적 형식이므로 애니메이션 및 슬라이드 전환이 재생되지 않습니다. 움직임을 유지해야 할 경우 HTML5, 애니메이션 GIF 또는 비디오로 내보내십시오.

왜 효과가 비디오에서 다르게 재생되나요?

비디오 내보내기는 원본 PowerPoint 동작을 저장하는 것이 아니라 애니메이션을 렌더링합니다. 일부 고급 효과는 지원되지 않거나 근사치로 처리됩니다. 지원되는 효과 표를 검토하고 실제 프레젠테이션을 생산에 사용하기 전에 테스트하십시오.

모양을 앞으로 또는 뒤로 이동하면 애니메이션 순서가 변경되나요?

아니요. 모양의 Z‑order는 겹침을 제어하고, 시퀀스 순서와 트리거는 애니메이션 재생을 제어합니다. 다른 재생 순서가 필요하면 타임라인을 변경하십시오.