使用 C++ 管理投影片中的連接線
介紹
PowerPoint 連接線是一條特殊的線,用於連接兩個圖形,且即使在投影片上移動或重新定位圖形時仍會保持附著於圖形。
連接線通常會連接到 連接點(綠點),這些點預設存在於所有圖形上。當游標靠近時,連接點會顯示。
調整點(橙點)僅存在於某些連接線上,可用於調整連接線的位置和形狀。
連接線類型
在 PowerPoint 中,您可以使用直線、彎角(斜角)和曲線連接線。
Aspose.Slides 提供以下連接線:
| 連接線 | 圖像 | 調整點數量 |
|---|---|---|
ShapeType.Line |
![]() |
0 |
ShapeType.StraightConnector1 |
![]() |
0 |
ShapeType.BentConnector2 |
![]() |
0 |
ShapeType.BentConnector3 |
![]() |
1 |
ShapeType.BentConnector4 |
![]() |
2 |
ShapeType.BentConnector5 |
![]() |
3 |
ShapeType.CurvedConnector2 |
![]() |
0 |
ShapeType.CurvedConnector3 |
![]() |
1 |
ShapeType.CurvedConnector4 |
![]() |
2 |
ShapeType.CurvedConnector5 |
![]() |
3 |
使用連接線連接圖形
- 建立 Presentation 類別的實例。
- 透過索引取得投影片的參考。
- 使用
Shapes物件的AddAutoShape方法,將兩個 AutoShape 新增至投影片。 - 使用
Shapes物件的AddConnector方法,依據連接線類型新增連接線。 - 使用該連接線將圖形連接起來。
- 呼叫
Reroute方法以套用最短的連接路徑。 - 儲存投影片。
以下 C++ 程式碼示範如何在兩個圖形(橢圓形與矩形)之間加入一條連接線(彎曲連接線):
// 文件目錄的路徑。
const String outPath = u"../out/ConnectShapesUsingConnectors_out.pptx";
const String templatePath = u"../templates/ConnectorLineAngle.pptx";
// 載入所需的簡報
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// 存取第一張投影片
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// 存取特定投影片的圖形集合
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = slide->get_Shapes();
// 新增橢圓形自動圖形
SharedPtr<IAutoShape> ellipse = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// 新增矩形自動圖形
SharedPtr<IAutoShape> rect = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 300, 100, 100);
// 將連接線圖形新增至投影片的圖形集合
SharedPtr<IConnector> connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 10, 10);
// 使用連接線將圖形連接
connector->set_StartShapeConnectedTo ( ellipse);
connector->set_EndShapeConnectedTo (rect);
// 呼叫 reroute 以設定圖形之間的自動最短路徑
connector->Reroute();
// 儲存簡報
pres->Save(outPath, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
NOTE
connector->Reroute 方法會重新路由連接線,並強制其在圖形之間走最短路徑。為達成此目的,該方法可能會變更 StartShapeConnectionSiteIndex 與 EndShapeConnectionSiteIndex 位置。
指定連接點
若您希望連接線使用圖形上的特定點來連接兩個圖形,必須依下列方式指定您偏好的連接點:
- 建立 Presentation 類別的實例。
- 透過索引取得投影片的參考。
- 使用
Shapes物件的AddAutoShape方法,將兩個 AutoShape 新增至投影片。 - 使用
Shapes物件的AddConnector方法,依據連接線類型新增連接線。 - 使用該連接線將圖形連接起來。
- 在圖形上設定您偏好的連接點。
- 儲存投影片。
以下 C++ 程式碼示範指定偏好連接點的操作:
// 文件目錄的路徑。
const String outPath = u"../out/ConnectShapeUsingConnectionSite_out.pptx";
const String templatePath = u"../templates/ConnectorLineAngle.pptx";
// 載入所需的簡報
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// 取得第一張投影片
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// 取得特定投影片的圖形集合
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = slide->get_Shapes();
// 新增橢圓形自動圖形
SharedPtr<IAutoShape> ellipse = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// 新增矩形自動圖形
SharedPtr<IAutoShape> rect = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 200, 100, 100);
// 將連接線圖形新增至投影片的圖形集合
SharedPtr<IConnector> connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector3, 0, 0, 10, 10);
// 使用連接線將圖形連接
connector->set_StartShapeConnectedTo(ellipse);
connector->set_EndShapeConnectedTo(rect);
// 設定橢圓形圖形的偏好連接點索引
int wantedIndex = 6;
// 檢查偏好索引是否小於最大連接點數量
if (ellipse->get_ConnectionSiteCount() > wantedIndex)
{
// 設定橢圓形自動圖形的偏好連接點
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex ( wantedIndex);
}
// 儲存簡報
pres->Save(outPath, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
調整連接線點
您可以透過調整點來調整現有的連接線。只有具備調整點的連接線才可如此修改。請參考 連接線類型 表格。
簡單案例
考慮一個案例:連接兩個圖形(A 與 B)的連接線穿過第三個圖形(C):

程式碼:
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
auto shapes = slide->get_Shapes();
auto shape = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 300.0f, 150.0f, 150.0f, 75.0f);
auto shapeFrom = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 500.0f, 400.0f, 100.0f, 50.0f);
auto shapeTo = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 70.0f, 30.0f);
auto connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector5, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 300.0f);
auto lineFormat = connector->get_LineFormat();
lineFormat->set_EndArrowheadStyle(LineArrowheadStyle::Triangle);
auto lineFillFormat = lineFormat->get_FillFormat();
lineFillFormat->set_FillType(FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Black());
connector->set_StartShapeConnectedTo(shapeFrom);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shapeTo);
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex(2);
為避免或繞過第三個圖形,我們可以透過將其垂直線向左移動來調整連接線:

auto adj2 = connector->get_Adjustments()->idx_get(1);
adj2->set_RawValue(adj2->get_RawValue() + 10000);
複雜案例
若要執行更複雜的調整,必須考慮以下因素:
- 連接線的可調點與計算其位置的公式緊密相關。因此,點位置的變更可能會改變連接線的形狀。
- 連接線的調整點在陣列中以嚴格順序定義,且依連接線的起點到終點依序編號。
- 調整點的值反映連接線形狀寬度/高度的百分比。
- 形狀的範圍由連接線的起點與終點乘以 1000 所決定。
- 第一点、第二點與第三點分別代表寬度的百分比、高度的百分比以及再次寬度的百分比。
- 在計算連接線調整點座標時,必須考慮連接線的旋轉與鏡射。注意,於 連接線類型 中顯示的所有連接線之旋轉角度皆為 0。
案例 1
考慮一個案例:兩個文字框物件透過連接線相互連接:

// 建立代表 PPTX 檔案的簡報類別實例
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
// 取得簡報中的第一張投影片
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// 從第一張投影片取得圖形
auto shapes = slide->get_Shapes();
// 新增將透過連接線結合的圖形
auto shapeFrom = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 60.0f, 25.0f);
shapeFrom->get_TextFrame()->set_Text(u"From");
auto shapeTo = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 500.0f, 100.0f, 60.0f, 25.0f);
shapeTo->get_TextFrame()->set_Text(u"To");
// 新增連接線
auto connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector4, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 300.0f);
auto lineFormat = connector->get_LineFormat();
// 指定連接線的方向
lineFormat->set_EndArrowheadStyle(LineArrowheadStyle::Triangle);
// 指定連接線的線條粗細
lineFormat->set_Width(3);
// 指定連接線的顏色
auto lineFillFormat = lineFormat->get_FillFormat();
lineFillFormat->set_FillType(Aspose::Slides::FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Crimson());
// 使用連接線將圖形互相連結
connector->set_StartShapeConnectedTo(shapeFrom);
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex(3);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shapeTo);
connector->set_EndShapeConnectionSiteIndex(2);
// 取得連接線的調整點
auto adjustments = connector->get_Adjustments();
auto adjValue_0 = adjustments->idx_get(0);
auto adjValue_1 = adjustments->idx_get(1);
調整
我們可透過將對應的寬度與高度百分比分別提升 20% 與 200%,來變更連接線的調整點值:
// 變更調整點的值
adjValue_0->set_RawValue(adjValue_0->get_RawValue() + 20000);
adjValue_1->set_RawValue(adjValue_1->get_RawValue() + 200000);
結果:

為了建立一個模型,讓我們能夠確定連接線各個部分的座標與形狀,請建立一個對應於 connector.Adjustments[0] 點之水平元件的圖形:
// 繪製連接線的垂直部份
float x = connector->get_X() + connector->get_Width() * adjValue_0->get_RawValue() / 100000;
float y = connector->get_Y();
float height = connector->get_Height() * adjValue_1->get_RawValue() / 100000;
shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, x, y, 0.0f, height);
結果:

案例 2
在 案例 1 中,我們示範了使用基本原理的簡單連接線調整操作。在一般情況下,必須考慮連接線的旋轉與顯示方式(由 connector.Rotation、connector.Frame.FlipH 與 connector.Frame.FlipV 設定)。以下示範此過程。
首先,於投影片上新增一個文字框物件(To 1)作為連接用途,並建立一條新的(綠色)連接線,將其與先前建立的物件連接。
// 建立新的繫結物件
auto shapeTo_1 = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 400.0f, 60.0f, 25.0f);
shapeTo_1->get_TextFrame()->set_Text(u"To 1");
// 建立新的連接線
connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector4, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 300.0f);
lineFormat->set_EndArrowheadStyle(LineArrowheadStyle::Triangle);
lineFormat->set_Width(3);
lineFillFormat->set_FillType(Aspose::Slides::FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_MediumAquamarine());
// 使用新建立的連接線連接物件
connector->set_StartShapeConnectedTo(shapeFrom);
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex(2);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shapeTo_1);
connector->set_EndShapeConnectionSiteIndex(3);
// 取得連接線的調整點
adjValue_0 = adjustments->idx_get(0);
adjValue_1 = adjustments->idx_get(1);
// 變更調整點的值
adjValue_0->set_RawValue(adjValue_0->get_RawValue() + 20000);
adjValue_1->set_RawValue(adjValue_1->get_RawValue() + 200000);
結果:

其次,建立一個圖形對應於穿過新連接線之調整點 connector.Adjustments[0] 的水平元件。我們將使用 connector.Rotation、connector.Frame.FlipH 與 connector.Frame.FlipV 的值,並套用常用的繞點旋轉座標轉換公式:
X = (x — x0) * cos(alpha) — (y — y0) * sin(alpha) + x0; Y = (x — x0) * sin(alpha) + (y — y0) * cos(alpha) + y0;
在本例中,物件的旋轉角度為 90 度且連接線垂直顯示,因此以下為相對應的程式碼:
結果:

我們示範了涵蓋簡單調整與帶有旋轉角度之複雜調整點的計算。透過所學,您可開發自己的模型(或撰寫程式碼)以取得 GraphicsPath 物件,或甚至根據特定投影片座標設定連接線的調整點值。
找出連接線的角度
- 建立 Presentation 類別的實例。
- 透過索引取得投影片的參考。
- 取得連接線形狀。
- 使用線的寬度、高度、圖形框的高度與寬度計算角度。
以下 C++ 程式碼示範計算連接線形狀角度的操作:
void ConnectorLineAngle()
{
// 文件目錄的路徑。
const String outPath = u"../out/ConnectorLineAngle_out.pptx";
const String templatePath = u"../templates/ConnectorLineAngle.pptx";
// 載入所需的簡報
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>(templatePath);
// 取得第一張投影片
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
for (int i = 0; i < slide->get_Shapes()->get_Count(); i++)
{
double dir = 0.0;
// 取得投影片的圖形集合
System::SharedPtr<IShape> shape = slide->get_Shapes()->idx_get(i);
if (System::ObjectExt::Is<AutoShape>(shape))
{
SharedPtr<AutoShape> aShape = ExplicitCast<Aspose::Slides::AutoShape>(shape);
if (aShape->get_ShapeType() == ShapeType::Line)
{
// dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipH()), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipV()));
dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), aShape->get_Frame()->get_FlipH(), aShape->get_Frame()->get_FlipV());
}
}
else if (System::ObjectExt::Is<Connector>(shape))
{
SharedPtr<Connector> aShape = ExplicitCast<Aspose::Slides::Connector>(shape);
// dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipH()), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipV()));
dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), aShape->get_Frame()->get_FlipH(),aShape->get_Frame()->get_FlipV());
}
Console::WriteLine(dir);
}
}
//double ConnectorLineAngle::getDirection(float w, float h, NullableBool flipH, NullableBool flipV)
double getDirection(float w, float h, Aspose::Slides::NullableBool flipH, Aspose::Slides::NullableBool flipV)
{
float endLineX = w;
if (flipH == NullableBool::True)
endLineX= endLineX * -1;
else
endLineX=endLineX * 1;
//float endLineX = w * (flipH ? -1 : 1);
float endLineY = h;
if (flipV == NullableBool::True)
endLineY = endLineY * -1;
else
endLineY = endLineY * 1;
// float endLineY = h * (flipV ? -1 : 1);
float endYAxisX = 0;
float endYAxisY = h;
double angle = (Math::Atan2(endYAxisY, endYAxisX) - Math::Atan2(endLineY, endLineX));
if (angle < 0) angle += 2 * Math::PI;
return angle * 180.0 / Math::PI;
}
常見問題
如何判斷連接線是否能「黏貼」到特定圖形上?
檢查該圖形是否提供 connection sites。若無或計數為零,則無法黏貼;此時請使用自由端點並手動定位。在連接前檢查端點數量是明智的做法。
若刪除其中一個已連接的圖形,連接線會發生什麼情況?
其兩端會被分離;連接線會以普通線條的形式保留在投影片上,具自由的起點/終點。您可以選擇刪除它,或重新指派連接,必要時使用 reroute。
在將投影片複製到另一個簡報時,連接線的綁定會被保留嗎?
一般而言會保留,前提是目標圖形也一併被複製。若將投影片插入未包含連接圖形的檔案,則兩端會變為自由端點,需要重新連接。









