ปรับแต่งรูปร่างการนำเสนอบน Android
ภาพรวม
บทความนี้อธิบายวิธีปรับแต่งรูปร่างการนำเสนอใน Aspose.Slides ด้วยการแก้ไขเรขาคณิตของรูปร่างผ่านจุดแก้ไขและเส้นทางเรขาคณิต มันแสดงวิธีการทำงานกับ GeometryPath และ IGeometryPath เพื่อแก้ไขรูปร่างที่มีอยู่, ทำการแก้ไขเส้นทางพื้นฐาน, เพิ่มหรือลบจุด, และนำเรขาคณิตที่อัปเดตกลับไปใช้กับรูปร่าง
นอกจากนี้ยังสาธิตวิธีสร้างรูปร่างแบบกำหนดเองและแบบผสม, สร้างรูปร่างที่มีมุมโค้ง, ตรวจสอบว่ารูปร่างเรขาคณิตเป็นแบบปิดหรือไม่, และแปลงระหว่าง GeometryPath กับ java.awt.Shape สำหรับสถานการณ์การปรับแต่งเรขาคณิตเพิ่มเติม
เปลี่ยนรูปร่างโดยใช้จุดแก้ไข
พิจารณาสี่เหลี่ยมจัตุรัส ใน PowerPoint โดยใช้ จุดแก้ไข คุณสามารถ
- ย้ายมุมของสี่เหลี่ยมเข้าไปหรือออกไป
- ระบุความโค้งสำหรับมุมหรือจุด
- เพิ่มจุดใหม่ลงในสี่เหลี่ยม
- จัดการจุดบนสี่เหลี่ยม เป็นต้น
โดยสรุป คุณสามารถทำงานที่อธิบายไว้กับรูปร่างใดก็ได้ ด้วยการใช้จุดแก้ไข คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างหรือสร้างรูปร่างใหม่จากรูปร่างที่มีอยู่
เคล็ดลับการแก้ไขรูปร่าง

ก่อนที่คุณจะเริ่มแก้ไขรูปร่าง PowerPoint ผ่านจุดแก้ไข คุณอาจต้องพิจารณาประเด็นต่อไปนี้เกี่ยวกับรูปร่าง:
- รูปร่าง (หรือเส้นทางของมัน) สามารถเป็นแบบปิดหรือเปิดได้
- เมื่อรูปร่างเป็นแบบปิด จะไม่มีจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด เมื่อรูปร่างเป็นแบบเปิด จะมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด
- รูปร่างทั้งหมดประกอบด้วยจุดยึด (anchor points) อย่างน้อย 2 จุดที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้น
- เส้นสามารถเป็นเส้นตรงหรือเส้นโค้ง จุดยึดกำหนดลักษณะของเส้น
- จุดยึดมีอยู่ในรูปแบบจุดมุม, จุดตรง, หรือจุดเรียบ:
- จุดมุมคือจุดที่เส้นตรง 2 เส้นมาบรรจบกันที่มุม
- จุดเรียบคือจุดที่มีมือ (handle) 2 ตัวอยู่ในเส้นตรงและส่วนของเส้นเชื่อมต่อกันเป็นโค้งเรียบ ในกรณีนี้มือทั้งหมดห่างจากจุดยึดเท่ากัน
- จุดตรงคือจุดที่มีมือ 2 ตัวอยู่ในเส้นตรงและส่วนของเส้นเชื่อมต่อกันเป็นโค้งเรียบ ในกรณีนี้มือไม่จำเป็นต้องห่างจากจุดยึดเท่ากัน
- ด้วยการย้ายหรือแก้ไขจุดยึด (ซึ่งเปลี่ยนมุมของเส้น) คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะของรูปร่างได้
เพื่อแก้ไขรูปร่าง PowerPoint ผ่านจุดแก้ไข, Aspose.Slides ให้บริการคลาส GeometryPath และอินเตอร์เฟส IGeometryPath
- ตัว GeometryPath แทนเส้นทางเรขาคณิตของอ็อบเจกต์ IGeometryShape
- เพื่อดึง
GeometryPathจากอินสแตนซ์IGeometryShapeให้ใช้เมธอด IGeometryShape.getGeometryPaths - เพื่อกำหนด
GeometryPathให้กับรูปร่าง ให้ใช้เมธอดเหล่านี้: IGeometryShape.setGeometryPath สำหรับ solid shapes และ IGeometryShape.setGeometryPaths สำหรับ composite shapes - เพื่อเพิ่มเซกเมนต์ ให้ใช้เมธอดภายใต้ IGeometryPath
- ด้วยเมธอด IGeometryPath.setStroke และ IGeometryPath.setFillMode คุณสามารถกำหนดลักษณะการแสดงผลของเส้นทางเรขาคณิตได้
- ด้วยเมธอด IGeometryPath.getPathData คุณสามารถดึงเส้นทางเรขาคณิตของ
GeometryShapeเป็นอาเรย์ของเซกเมนต์เส้นทาง - เพื่อเข้าถึงตัวเลือกการปรับแต่งเรขาคณิตของรูปร่างเพิ่มเติม คุณสามารถแปลง GeometryPath เป็น java.awt.Shape
- ใช้เมธอด geometryPathToGraphicsPath และ graphicsPathToGeometryPath (จากคลาส ShapeUtil) เพื่อแปลง GeometryPath ไปเป็น java.awt.Shape และกลับกัน
การดำเนินการแก้ไขอย่างง่าย
โค้ด Java นี้แสดงวิธี
เพิ่มเส้น ที่ปลายของเส้นทาง
public void lineTo(java.awt.geom.Point2D.Float point);
public void lineTo(float x, float y);
เพิ่มเส้น ที่ตำแหน่งที่ระบุบนเส้นทาง:
public void lineTo(java.awt.geom.Point2D.Float point, long index);
public void lineTo(float x, float y, long index);
เพิ่มเส้นโค้ง Bezier cubic ที่ปลายของเส้นทาง:
public void cubicBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2, java.awt.geom.Point2D.Float point3);
public void cubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3);
เพิ่มเส้นโค้ง Bezier cubic ที่ตำแหน่งที่ระบุบนเส้นทาง:
public void cubicBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2, java.awt.geom.Point2D.Float point3, long index);
public void cubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, long index);
เพิ่มเส้นโค้ง Bezier quadratic ที่ปลายของเส้นทาง:
public void quadraticBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2);
public void quadraticBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2);
เพิ่มเส้นโค้ง Bezier quadratic ที่ตำแหน่งที่ระบุบนเส้นทาง:
public void quadraticBezierTo(java.awt.geom.Point2D.Float point1, java.awt.geom.Point2D.Float point2, long index);
public void quadraticBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, long index);
ต่อเติมส่วนโค้ง ที่กำหนดให้กับเส้นทาง:
public void arcTo(float width, float heigth, float startAngle, float sweepAngle);
ปิดรูปทรงปัจจุบัน ของเส้นทาง:
public void closeFigure();
กำหนดตำแหน่งสำหรับจุดต่อไป:
public void moveTo(java.awt.geom.Point2D.Float point);
public void moveTo(float x, float y);
ลบเซกเมนต์ของเส้นทาง ที่ดัชนีที่ระบุ:
public void removeAt(int index);
เพิ่มจุดกำหนดเองให้กับรูปร่าง
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส GeometryShape และกำหนดประเภทเป็น ShapeType.Rectangle
- ดึงอินสแตนซ์ของคลาส GeometryPath จากรูปร่าง
- เพิ่มจุดใหม่ระหว่างจุดบนสุด 2 จุดของเส้นทาง
- เพิ่มจุดใหม่ระหว่างจุดล่างสุด 2 จุดของเส้นทาง
- นําเส้นทางไปใช้กับรูปร่าง
โค้ด Java นี้แสดงวิธีเพิ่มจุดกำหนดเองให้กับรูปร่าง:
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100);
IGeometryPath geometryPath = shape.getGeometryPaths()[0];
geometryPath.lineTo(100, 50, 1);
geometryPath.lineTo(100, 50, 4);
shape.setGeometryPath(geometryPath);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}

ลบจุดจากรูปร่าง
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส GeometryShape และกำหนดประเภทเป็น ShapeType.Heart
- ดึงอินสแตนซ์ของคลาส GeometryPath จากรูปร่าง
- ลบเซกเมนต์ของเส้นทาง
- นําเส้นทางไปใช้กับรูปร่าง
โค้ด Java นี้แสดงวิธีลบจุดจากรูปร่าง:
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Heart, 100, 100, 300, 300);
IGeometryPath path = shape.getGeometryPaths()[0];
path.removeAt(2);
shape.setGeometryPath(path);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}

สร้างรูปร่างกำหนดเอง
- คำนวณจุดสำหรับรูปร่าง
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส GeometryPath
- เติมเส้นทางด้วยจุดต่าง ๆ
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส GeometryShape
- นําเส้นทางไปใช้กับรูปร่าง
โค้ด Java นี้แสดงวิธีสร้างรูปร่างกำหนดเอง:
List<Point2D.Float> points = new ArrayList<Point2D.Float>();
float R = 100, r = 50;
int step = 72;
for (int angle = -90; angle < 270; angle += step)
{
double radians = angle * (Math.PI / 180f);
double x = R * Math.cos(radians);
double y = R * Math.sin(radians);
points.add(new Point2D.Float((float)x + R, (float)y + R));
radians = Math.PI * (angle + step / 2) / 180.0;
x = r * Math.cos(radians);
y = r * Math.sin(radians);
points.add(new Point2D.Float((float)x + R, (float)y + R));
}
GeometryPath starPath = new GeometryPath();
starPath.moveTo(points.get(0));
for (int i = 1; i < points.size(); i++)
{
starPath.lineTo(points.get(i));
}
starPath.closeFigure();
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, R * 2, R * 2);
shape.setGeometryPath(starPath);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}

สร้างรูปร่างกำหนดเองแบบผสม
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส GeometryShape
- สร้างอินสแตนซ์แรกของคลาส GeometryPath
- สร้างอินสแตนซ์ที่สองของคลาส GeometryPath
- นําเส้นทางไปใช้กับรูปร่าง
โค้ด Java นี้แสดงวิธีสร้างรูปร่างกำหนดเองแบบผสม:
Presentation pres = new Presentation();
try {
GeometryShape shape = (GeometryShape) pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 200, 100);
GeometryPath geometryPath0 = new GeometryPath();
geometryPath0.moveTo(0, 0);
geometryPath0.lineTo(shape.getWidth(), 0);
geometryPath0.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight()/3);
geometryPath0.lineTo(0, shape.getHeight() / 3);
geometryPath0.closeFigure();
GeometryPath geometryPath1 = new GeometryPath();
geometryPath1.moveTo(0, shape.getHeight()/3 * 2);
geometryPath1.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight() / 3 * 2);
geometryPath1.lineTo(shape.getWidth(), shape.getHeight());
geometryPath1.lineTo(0, shape.getHeight());
geometryPath1.closeFigure();
shape.setGeometryPaths(new GeometryPath[] { geometryPath0, geometryPath1});
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}

สร้างรูปร่างกำหนดเองพร้อมมุมโค้ง
โค้ด Java นี้แสดงวิธีสร้างรูปร่างกำหนดเองพร้อมมุมโค้ง (ด้านใน);
float shapeX = 20f;
float shapeY = 20f;
float shapeWidth = 300f;
float shapeHeight = 200f;
float leftTopSize = 50f;
float rightTopSize = 20f;
float rightBottomSize = 40f;
float leftBottomSize = 10f;
Presentation pres = new Presentation();
try {
IAutoShape childShape = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(
ShapeType.Custom, shapeX, shapeY, shapeWidth, shapeHeight);
GeometryPath geometryPath = new GeometryPath();
Point2D.Float point1 = new Point2D.Float(leftTopSize, 0);
Point2D.Float point2 = new Point2D.Float(shapeWidth - rightTopSize, 0);
Point2D.Float point3 = new Point2D.Float(shapeWidth, shapeHeight - rightBottomSize);
Point2D.Float point4 = new Point2D.Float(leftBottomSize, shapeHeight);
Point2D.Float point5 = new Point2D.Float(0, leftTopSize);
geometryPath.moveTo(point1);
geometryPath.lineTo(point2);
geometryPath.arcTo(rightTopSize, rightTopSize, 180, -90);
geometryPath.lineTo(point3);
geometryPath.arcTo(rightBottomSize, rightBottomSize, -90, -90);
geometryPath.lineTo(point4);
geometryPath.arcTo(leftBottomSize, leftBottomSize, 0, -90);
geometryPath.lineTo(point5);
geometryPath.arcTo(leftTopSize, leftTopSize, 90, -90);
geometryPath.closeFigure();
childShape.setGeometryPath(geometryPath);
pres.save("output.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres!= null) pres.dispose();
}
ตรวจสอบว่ารูปร่างเรขาคณิตเป็นแบบปิดหรือไม่
รูปร่างแบบปิดหมายถึงรูปร่างที่ทุกด้านเชื่อมต่อกัน形成เส้นขอบเดียวโดยไม่มีช่องว่าง รูปร่างเช่นนี้อาจเป็นรูปทรงเรขาคณิตง่ายหรือโม่งเส้นแนวกำหนดเองที่ซับซ้อน ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบว่ารูปร่างเรขาคณิตเป็นแบบปิดหรือไม่:
boolean isGeometryClosed(IGeometryShape geometryShape)
{
Boolean isClosed = null;
for (IGeometryPath geometryPath : geometryShape.getGeometryPaths()) {
int dataLength = geometryPath.getPathData().length;
if (dataLength == 0)
continue;
IPathSegment lastSegment = geometryPath.getPathData()[dataLength - 1];
isClosed = lastSegment.getPathCommand() == PathCommandType.Close;
if (isClosed == false)
return false;
}
return isClosed == true;
}
แปลง GeometryPath เป็น java.awt.Shape
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส GeometryShape
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส java.awt.Shape
- ใช้ ShapeUtil แปลงอินสแตนซ์ java.awt.Shape ให้เป็นอินสแตนซ์ GeometryPath
- นําเส้นทางไปใช้กับรูปร่าง
โค้ด Java นี้—การนำขั้นตอนข้างต้นไปใช้—แสดงกระบวนการแปลง GeometryPath ไปเป็น GraphicsPath:
Presentation pres = new Presentation();
try {
// สร้างรูปร่างใหม่
GeometryShape shape = (GeometryShape)pres.getSlides().get_Item(0).
getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 100, 100, 300, 100);
// รับเส้นทางเรขาคณิตของรูปร่าง
IGeometryPath originalPath = shape.getGeometryPaths()[0];
originalPath.setFillMode(PathFillModeType.None);
// สร้างเส้นกราฟิกใหม่พร้อมข้อความ
Shape graphicsPath;
Font font = new java.awt.Font("Arial", Font.PLAIN, 40);
String text = "Text in shape";
BufferedImage img = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2 = img.createGraphics();
try
{
GlyphVector glyphVector = font.createGlyphVector(g2.getFontRenderContext(), text);
graphicsPath = glyphVector.getOutline(20f, ((float) -glyphVector.getVisualBounds().getY()) + 10);
}
finally {
g2.dispose();
}
// แปลงเส้นกราฟิกเป็นเส้นทางเรขาคณิต
IGeometryPath textPath = ShapeUtil.graphicsPathToGeometryPath(graphicsPath);
textPath.setFillMode(PathFillModeType.Normal);
// กำหนดการรวมของเส้นทางเรขาคณิตใหม่และเส้นทางเรขาคณิตเดิมให้กับรูปร่าง
shape.setGeometryPaths(new IGeometryPath[] { originalPath, textPath });
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}

คำถามที่พบบ่อย
การแทนที่เรขาคณิตจะส่งผลต่อการเติมสีและเส้นขอบอย่างไร?
สไตล์ยังคงอยู่กับรูปร่าง; เพียงแค่โครงร่างเปลี่ยนไป การเติมสีและเส้นขอบจะถูกนำไปใช้กับเรขาคณิตใหม่โดยอัตโนมัติ
ฉันจะหมุนรูปร่างกำหนดเองพร้อมกับเรขาคณิตอย่างถูกต้องได้อย่างไร?
ใช้เมธอด setRotation ของรูปร่าง; เรขาคณิตจะหมุนพร้อมกับรูปร่างเพราะเชื่อมโยงกับระบบพิกัดของรูปร่างเอง
ฉันสามารถแปลงรูปร่างกำหนดเองเป็นภาพเพื่อ “ล็อก” ผลลัพธ์ได้หรือไม่?
ได้. ให้ส่งออก slide ที่ต้องการหรือ shape เองเป็นรูปแบบแรสเตอร์; วิธีนี้ทำให้การทำงานต่อกับเรขาคณิตที่ซับซ้อนง่ายขึ้น